冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……但是我们当时的做法不是快速迭代,从Demo开始,整个游戏的框架就定好了,如果修改就等于推倒重来,所以我们讨论还是按原来的方案

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

玩法速报——地牢荷,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

玩法速报——地牢荷,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……想同时多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾,我与其上海总部取得了联系……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后做哪个

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2346

实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成才知道结果……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了游戏的动力

Sprites

indienova.com/game/sprites

如果您希望节省您的资金,可以看到60%off的标签在进行购买.……如果我不喜欢这故事,应该怎么做

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

indienova.com/game/the-hot-dog-would-explode

如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单: • 这是一款第三人称角色扮演游戏。……• 游戏的旁白将讲述一个故事,每通关一个关卡,玩家可以解锁一段故事内容

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii

“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是幽幽子没办法,乖乖出门了。……但来到地上,离奇的暴雪却让妖梦彻底傻眼。……在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫,妖梦总算确认地上现在真的是春天

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)