逃离舒适岛(Escape From Cozy Island)

indienova.com/game/escape-from-cozy-island

你是个幸运水手,能在可怕海难中活下来。其他人都死了。只有一个乘客,一个年轻女孩活了下来。……抓住那些被冲上岸物品——木头、树叶、石头等。最好拥有它,即使现在不需要!……把收集东西组合成有用东西——斧头或鱼竿。有了足够材料,你甚至可以建造一所合适房子!

最佳剧本(ScreenPlay)

indienova.com/game/screenplay

不用再等待你对手思考他们回合了。你不需要高速宽带连接,或者你可以在网上等待一些假人!……预测你对手动作,在残酷电影制作行业中战胜他们。……在这个虚构电影世界中,你成功取决于你作为导演技能,所以放手干吧

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch

• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整游戏阶段?……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135

记录一些正式版中需要改进玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查东西找不到,在不需要调查东西上反复浪费时间情况多2.……教授家窗帘判定留待观察再决定是否要增加范围3. 抽走论文后书架上论文不消失4.

无尽跳跃(Infinite Jump)

indienova.com/game/infinite-jump

在游戏中玩家需要敲击空格通过让小球跳跃过障碍物方式不断闯关,游戏关卡难度会随着关卡数增加。……模拟物理类而非益智策略类游戏,不需要您投入任何学习游戏规则成本~ 游戏机制是什么样?……玩家需要通过按空格控制在画面上不断前进小球跳跃障碍物方式闯关,关卡难度会逐级上升

Refunct(Refunct)

indienova.com/game/refunct

◎ 平和感:让你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随开放世界。……◎ 好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,把环境弄成你自己游乐园吧!……◎ 面向所有人:不同游戏技巧的人玩这个游戏都可以找到属于自己乐趣

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化感想 不知道这么早开始本地化是否是正确。……使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……它可移动UI和tooltip什么还是挺好用,但可能我只需要这些比较视觉上比较轻功能,暂时不需要

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/game/super-markup-man

Super Markup Man 不需要你写任何代码就能教你真正网站开发。……只需要简单地在屏幕上搬运标签,就能实时查看你网站了。让你网站和要求一致来通过关卡。……) 能将你设计关卡导出为真正HTML文件 *注意:只有自由模式和 CSS 模式支持本地合作

黎明之人(Dawnfolk)

indienova.com/game/dawnfolk

在重塑世界和故事过程中探索,你选择将决定你王国及其居民命运。……或者因为一周后完全忘记自己玩到哪里了?……这种情况在这里不会发生-每个关卡游戏时间在 30 到 60 分钟之间,你下次玩时不需要记住任何东西!

小组帖子:8月轮值版主 StoneFan 任职自述

indienova.com/groups/post/1402

在空闲时间,我经常自己一些小型独立游戏。……我希望能把精力放在游戏玩法设计上,不想在技术实现上花费太多时间,所以开始尝试一些不需要编程游戏开发工具……一个偶然机会,我接触到了Construct2,简单明了事件编辑和丰富插件,让我爱不释手,这就是我苦苦寻找那款工具

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)