认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……不过笔者家里的第一台 PC 就是这样的键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是有那么一点特殊的情怀的……时至今日,我们依然可以在双飞燕官看到大量这种造型的新型号全高薄膜键盘

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】目前版本与后续更新

indienova.com/u/homemade/blogread/3774

在这里简单的总结一下,因为时间不是很多,所以目前游戏的内容非常不完善,在未来1-2年内,看来都得这款游戏了……在以后的更新中,我们会主要增加玩法以及剧情方面,不过也会隔一个版本来一次大的修正以及优化,就像0.18……从下个版本开始,基本上也就接近9月10日了,不过关于到底何时正式发售,这还是一个问题

mnikn:极速 12 小时

indienova.com/u/mnikn/blogread/31286

虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……直接接手开发完不难,不过我觉得在极短时间开个新坑更刺激。在短时间内做什么游戏好?……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

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边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/steam/game/538560

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

手拿小铲撕碎天空 Skytorn

indienova.com/indie-game-news/a-new-random-generated-platformer-skytorn/

我们要讲的是,由于有了 Pedro Medeiros 来 Lead Artist,我们大可以对这款游戏的视觉表现做一定的期待……TowerFall 的美术和 Out There Somewhere(要不是这款游戏迟迟没有打到第三屏,我早该写篇它的介绍了……如果有兴趣,不妨来关注它的官

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

indienova.com/gamedb/list/1073/p/1

肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

版本:Early Access


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