indienova.com/game/the-school-leaving-day
您将在游戏中扮演一位被困在一所神秘学校中,并暂时失去记忆的青年,您将在逃离这所学校的同时,找回自己的记忆……本作品由开发者独立开发,并已开发近两年。……+ 风格迥异的 BOSS 战+ 具有多个结局的完整故事剧情+ 丰富的道具和装备系统
indienova.com/steam/game/813110
之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒。……《夏之扉:最后的圣骑士》是一款SRPG游戏;夏之扉是系列游戏的统称,包含小说和一个庞大的世界观,起源于我以前的同人游戏社团……之后两年,无国界异能者组织查抑机关崛起,不朽者凯撒的觉醒
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232
契机出现在两年前的那一天,HAAK诞生在那一天,那一天不是偶然,我知道我为那一天已经准备了十年。……做HAAK的这两年,我的时间完全被HAAK占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去,……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里
indienova.com/steam/game/752730
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
indienova.com/groups/post/33471
一家刚成立不久的独立游戏工作室。团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。……我们希望您能喜欢各种稀奇古怪的东西,那当然也能GET到我们那些稀奇古怪的点。……我们目前的项目是基于PC端,使用Unity为基础去实现的二维横版游戏,如果您有兴趣,请随时联系我们
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
(做的稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏……u3d开发,从实习到工作辞职一共差不多有两年时间(2017年11月份到2019年10月底)。……);十分有限的工资,感觉难以暴富(偷偷探查过相同职位的同事工资区间比我多一年或者两年经验的估计也就10k
indienova.com/game/tail-trail
主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……私家侦探特雷弗开始了他的第一个单枪匹马的案子,希望能在一座神秘的岛上找到一个失踪的人。……委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
版本:Early Access
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