joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#1

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本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……,于是作为破事水自己打打气好了 两周半前立项之后主要是写了一些工具及框架,目前使用U3D5.X不支持……UI的基本框架与游戏的大体结构(MVVM,使用了RX同步不同UI之间的数据)、调试了下使用UGUI做了几个主要的场景

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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这就是游戏的名字名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……,想一段剧情分支都特别费力。……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……游戏特色- 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力

商人传说(Legend of Merchant)

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游戏特性: 手绘中国风 随机要素 媒体报道: cbigame - 特约专访《商人传说》制作人:为了在游戏中我的名字

小组帖子:第一次GameJam总结

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只是初步确定了下实现逻辑想法,理论上后续开发应该没啥大的技术问题6.搞完这几个技术难点后,接下来就是痛苦的美术风格定调了因为不是美术出身……这一步花的时间比较长,反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……我还没开始程序。。。。但是我盲目自信啊

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》抢先体验版8月登录STEAM!

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(其实就是太忙了)这次出来冒泡,是有几个事情跟大家宣布(标题已经暴露一半了╮(╯▽╰)╭)第一个就是我们游戏的中文名字正式定为了

地心坠落(Obulis)

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游戏的操作非常简单直观,从游戏的名字看你会认为很简单,但是这谜题会让你想好几个小时

S.W.A.N.:切尔诺贝利未勘之地(S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored)

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.: Chernobyl Unexplored, 沒有名字的綜合症:未探索的切爾諾貝利。……Chernobyl Unexplored 是一款科幻 FPS 益智恐怖游戏,发生在切尔诺贝利核电站灾难几个月后

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

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少女的名字叫做雪村千鹤。……虽说这所学园从今年起以男女同校的形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个

Codinggamer:参加LD44小记

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这次的小平台游戏,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ) 先上图,这次的小平台游戏……,名字叫做卖血记( Selling Blood Story ), LD游戏链接:卖血记题目这次是第二次参加……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

版本:Early Access


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