更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/indie-game-development/difficulty-rating-for-puzzle-games/

为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……可以看到,在使用计算机算法将其分解成成两个子问题后,斯皮尔曼系数达到了 0.82

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……可以看到,在使用计算机算法将其分解成成两个子问题后,斯皮尔曼系数达到了0.82

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

一个捕食者正在追捕你。 这是1至5名玩家享受的在线和本地聚会游戏。……一天,你目睹有人被杀。他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……支持单人游戏或1至5人的在线游戏也包括使用枪/剑的战斗功能

死亡浪潮 VR(Waves Of Death VR)

indienova.com/steam/game/1012210

界面易于使用。经典的抬头显示(HUD)。特别在效果上进行了完善(例如:冲击和血液)。有两个难度级别。……攻击每一级 3 波敌人,每次 5 分钟,在重要的战略位置头目。……Studio Polygone Games Unreal Engine® 4FPS两个难度级别 26

死亡浪潮(Waves of Death)

indienova.com/steam/game/858740

界面易于使用。经典的抬头显示(HUD)。特别在效果上进行了完善(例如:冲击和血液)。有两个难度级别。……攻击每一级 3 波敌人,每次 5 分钟,在重要的战略位置头目。……Studio Polygone Games Unreal Engine® 4FPS两个难度级别 26

宇宙大炮手(SpaceTurretGuner)

indienova.com/g/SpaceTurretGuner

《宇宙大炮手》将会带您进入一场特别的太空大战,在太空中使用大炮与敌人进行殊死战斗,将你的怒火全部倾泻在战斗中……富有挑战的关卡11个关卡,每个关卡都拥有三个可挑战的难度帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来……,如果你愿望和热情制作游戏,请联系我们

雪地奔驰:第 13 赛季 - 挖掘与钻探(SnowRunner - Season 13: Dig & Drill)

indienova.com/steam/game/2709450

第 13 季:Dig & Drill 包含在第 4 年度通行中。……Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行中。……这里是哈萨克斯坦一个崎岖、偏僻的角落,广阔的山脉、茂密的针叶林和巨大的采石场

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner: Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-salt-of-the-earth-vinyl-wrap-pack

本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用

Space Turret Gunner 宇宙大炮手

indienova.com/steam/game/798180

《宇宙大炮手》将会带您进入一场特别的太空大战,在太空中使用大炮与敌人进行殊死战斗,将你的怒火全部倾泻在战斗中……使用你手中的武器进行攻击,帮助你的战舰走向最终的胜利机关枪、火炮、追踪导弹已就位,虽然新的武器还在研制中……帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来,如果你愿望和热情制作游戏

迪士尼梦幻星谷:豪华版(Disney Dreamlight Valley: Deluxe Edition)

indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-deluxe-edition

月亮石可用于解锁星路的高级路径(该系统灵感来自于战斗通行,当玩家完成各种任务和使命时,会获得游戏中的装饰性物品……**星路是以赛季为基础的任务系统,灵感来自于“战斗通行”,用来奖励玩家完成各种任务和使命。……使用各种颜色、形状和图案,玩家能够创造无限组合,以独特的方式表达自我!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)