Sign:DOLO开发记录 5

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也许可以一个类似『抽奖的房间』拆开后,照片是有20张,但是这样一看,技能只有10几个……所以耍小聪明的把之前技能记号也转为技能……断了效率是不是变高了不太清楚,但是心情变不爽真的。王卡的信号在这边简直烂的可怕。……(那个模仿卡比的Sign正式定名字为Una了)明天还有一天……吗?

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体一个以探险和养成为主的 rpg……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏可改进的地方还是很多

萌猫派对(Let's Patiti!)

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3.游戏在加载界面卡住不动时,可能是因为玩家的画质设置过高,请关闭游戏后重新打开更改画质进行游戏。……🌀 神秘的喵喵喵森林暗藏多种小动物:  ▸顶着猫罐头的小蜂蜜 ▸ 果子的桶大为 ▸ 比喵星人还大只的鼠鼠……无缘无故在路边打你一拳的肌肉鼠鼠 ✓散落一地的猫薄荷和猫粑粑人祸:多种友尽道具自由组合✓ 让对手跳“猫叫

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

XNA虽然比较底层但比较平衡,虽然的代码会比较多,但我代码小王子呀!……咸鱼上苹果电脑的骗子感觉比较多,需要认真分辨,很多什么女生自用学生自用这种大多是骗子。……同时我也换名字和换头像,因为Codinggamer这名字随便想出来的,感觉太官方,没什么个性

猛宠大作战(The Animal Bash)

indienova.com/steam/game/1559280

《猛宠大作战》(The Animal Bash)一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠的格斗游戏,本作同时支持本地……《猛宠大作战》(The Animal Bash)一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠的格斗游戏,本作同时支持本地……简易操作,华丽出击作为一款格斗游戏,本作没有复杂的搓招系统,方向键四个按键就能使出各种华丽招式!

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

国内的话腾讯和网易都在做这方面的研发,兴趣的朋友可以了解下。……至于做出来的曲子的水平,反正比我自己的强......……但是未来充满可能性,我也希望更多的开发者关注人工智能领域,大家共同进步

有限素材,无限可能:-Synclox-

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真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

关于一些本地化相关的东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底改,哄,听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧

版本:Early Access


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