logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片2333,这时候2333是正常显示的在……,把light2d拉到黑圆边框下面把light2d的位置设为0,0这样就完成了源文件和素材我放到百度盘了……,有兴趣的可以自己一下https://pan.baidu.com/s/1s6AKTfCpgxiqrp4QP-oe0Q

倒立城市(Invercity)

indienova.com/game/invercity

当她这样时,奇怪的现象发生了。各种物体「从天而降」。……这不正常吗?”。 【世界反转】当按下「世界反转开关」时,反转信号将传到广播室,导致世界反转

这回你只能控制时间

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玩家所能做的就是通过滑动屏幕左右时间的正常流逝和回溯,在这个过程中寻找特殊的时间点解锁机关。……当你第一次正常的时间流逝让人物上山,不会触发机关,你需要回溯时间在某个点停留些许时间,比如场景中有一盏灯需要点亮……The Gardens Between官

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 多代同堂-你的角色将从出生到死亡不断年长,在人生的不同阶段积累不同的身份状态

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

一般的可观测物效果是一个状态上的修改。……具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解的不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改的……这里是一个例子:关键是分离状态,减少或者消除任何像状态变异的副作用

在异世界打怪的修仙者

indienova.com/steam/game/3723350

开局进入游戏可以选择"正常模式“与”纯刷模式” (作者个人还是更推荐使用正常模式)纯刷模式:……正常模式:从零开始的异界法则征服之路!……与纯刷模式相比,正常模式在大世界地图多了一个不定期随机刷新限时精英怪物的玩法(此模式需要完成讨伐独角兽任务后自动开启

烂床(Bedrotting)

indienova.com/game/bedrotting

你需要吃东西,照顾好自己的精神状态,还要用桶当厕所。……你扮演的是一名年轻女孩,她遭遇了一场车祸,在出院后并非因为受伤而无法下床,而是由于精神状态的恶化。……你将体验到: - 20 天的生存挑战- 几个令人毛骨悚然的怪物- 复古风格的怀旧画面- 生存元素- 状态管理

凌驾于时间的逻辑

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换言之,状态数据会隐式生成!实际上,整个有限状态机都会隐式地生成。……这正是多数程序员都不喜欢一次声明所有变量(在 C89 中我们不得不那样)的原因,而 C++ 的 RAII……至于现下,各位读者如有兴趣,不妨可以先看看这两个对 C++14/17 中的协程介绍的访谈节目(译者按

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只展示部分。……Colyseus对状态同步支持非常好,有整套的状态同步机制,可以省下很多功夫。……客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据最基础的插值,渲染等处理

钻子游戏:【银河堕落VR】增加普通游戏模式

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8221

新增普通游戏模式;这样玩家可以不止是体验VR战斗,也可以像正常的FPS游戏一样进行游戏;IOS版本已经更新

版本:Early Access


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