The Backrooms: Found Footage

indienova.com/game/the-backrooms-found-footage

陷入疯狂 密室的性质侵蚀了居民的精神和体力,要求他们进行冥想,并依靠杏仁水等物质来维持生计。……你并不孤单 你不是第一个被困在密室里的人,也不是唯一居住在里面的

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

本组合包收录《天外世界》主游戏和《天外世界》资料片路条,通行内含本游戏两张剧情资料片。……《天外世界》资料片通行 《天外世界》资料片通行让你把两张剧情资料片带回家。……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行内容

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

www.gamespot.com所以我们回头来看匿名用户说:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里……而Taptap是个手游销售平台,两者的商业性质和Indienova不甚相同。……「我不同意你的说法,但我誓死捍卫你说话的权利。」18世纪法国思想家伏尔泰

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

indienova.com/steam/game/1654130

3年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观的游戏玩法仍为三步,1.场景搜,2.阅读搜的文字,3.推理关联,最后了解到全部真相。……玩家阅读文字描述的顺序不同,搜的先后顺序也不同,构成了非线性的叙事方式

知识体系(九):游戏的结构(下)

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-9/

微观游戏的性质微观层面的游戏必然具有宏观层面的性质,就不再赘述。……可以这么理解,宏观层面的性质是给外行看的,微观层面的性质是从业者需要了解的,具有这些性质才能算是“好游戏……一般游戏为了增减上手成本会在操作上做设计,这是个硬门槛

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……不可能一上来就让你去打库巴城堡,没有前面的积累和锻炼的

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……18年11月—12月,我们花了2个月时间在权利的游戏版图版迭代实物原型,在“尝试→碰壁→调整”中迭代。……2019年1月,我们开始着手立项方面的工作。并对实物原型软件化进行了论证

燃料(Consumables)

indienova.com/game/consumables

解谜新玩法在传统解谜玩法,增加错误结局的设计,触发错误结局后将原地复活,重新开始。……故事背景 月球某位大法师想验证“人人都没有烦恼的乌托邦是否存在”这个问题,于是他参考地球的生物创造出了月球社会和月球原住民……乐园地球人死后去的地方,是所有快乐的集合地,地球那些极难获取的所有东西,比如那些财富、权利、欲望、幸福等等

斯巴达人(Spartan)

indienova.com/game/spartan

作为这座城市的国王和世界最勇敢的战士, Leonidas 调查并发现了谁是幕后真正的黑手!……用跑、跳、爬、抓、踩踏等多种基于物理性质的能力来对抗你的对手 用聪明的智慧战胜比你强大的敌人,小心翼翼的穿过障碍……· 明快而细致的工艺品超光滑的 2D 物理模型性质基于网格式的动画效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)