《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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目前,乐园委托较为固定冒险历程,基础资源稳定来源,利用建筑也是相对固定;而心愿各种不同勇者身份最大区别所在……在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中功能内容,同时“哪里不好改哪里”。……我们认为,以目前游戏内容量品质,对得起 EA 版本定价,所以不需要玩家“豪赌”一个虚无缥缈大饼

稻草P:浅谈游戏中的道德困境

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转头写下:在一个受怪物侵扰,民生凋敝村庄里,位子女不在身边,卧病在床老奶奶拜托勇者(玩家)村外草地捉几只野鸡作为急需食物……,自己以后生活了着落……当然,精神性奖惩相比物质性更重“一个愿另一个得愿挨”特性,如何让玩家信服……、“这种后果我预期的吗?”、“我能够改变走向?”等等问题

Kyushu Jade

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这是一款长度在30-60钟左右实验性视觉小说,讲述了一个女性向穿越故事。……是的,这款游戏HEBE两种。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————

太空裂痕(Space Rift - Episode 1)

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跃上驾驶舱 SPACE RIFT 一款刺激万分的太空冒险动作游戏,除了引人入胜故事情节,更是专为……你能耐为火星上众生类换回独立自由?……◎ 主 VR 游戏元素让你更融入游戏,你驾驶舱上荧幕可不是看看就好!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏两个难度不同地图武器供玩家选择这是……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部原因收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费

死寂(Deathly Stillness)

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◎ 游戏两个难度不同地图武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够一个渠道能够快速下载体验……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部原因收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

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在《火炬之光:无限》中,一种叫初火源质可掉落物品,一种可以用来购买装备打造装备游戏通货,类似于暗黑……如上图所示,开启异界时优先选择黑潮,反复刷出现黑潮卡地图。……刚起步玩家在这个阶段往往没有多余构筑装备卡牌提升掉率,前期只需要直接进地图开打,只要确保自己刷图流畅

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

漫游迷你高尔夫:8-bit 巢穴(Walkabout Mini Golf: 8-Bit Lair)

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你将穿越文森特·维多摩天大楼,这个被宠坏天才黑客展开终极较量。……你能阻止他那疯狂计划,将物理世界拖入他虚拟现实?……你能阻止他那疯狂计划,防止物理世界被撕碎并拖入他虚拟现实

漫游迷你高尔夫:8-bit 巢穴(Walkabout Mini Golf: 8-Bit Lair)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-8-bit-lair

你将穿越文森特·维多摩天大楼,这个被宠坏天才黑客展开终极较量。……你能阻止他那疯狂计划,将物理世界拖入他虚拟现实?……你能阻止他那疯狂计划,防止物理世界被撕碎并拖入他虚拟现实

版本:Early Access


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