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另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24 面: 打算用哪个开发平台……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
下到草台班子,上到好莱坞,只要涉及到游戏的改编,很容易就会遭遇滑铁卢:要么是抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃……;要么是太照顾粉丝,结果得罪了路人观众——总之,两头不讨好。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994
大家快去体验吧 大家好,我是(小萌新)汤叫兽。……surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**
indienova.com/u/gadqq/blogread/11639
但在实际的测试中发现,Joystick是操纵杆的范围是“矩形”的,如下图这样:操纵杆会在限制在矩形的区域内……这里会涉及到几个点,因为上面JoyStick和将要实现的拖拽旋转均是通过手势实现,这里就需要判断哪个手指来影响哪个操作……如果我手指A在拖拽区域,手指B也在拖拽区域,使用手指A来处理拖拽;如果我当前只有一个手指在屏幕上操作,那点在哪个区域就执行哪部分的处理即可
indienova.com/groups/post/100849
如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机是精灵,子弹是精灵,敌人是精灵,甚至整张背景图都可以是精灵。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是最简单的房子也至少有一个房间。……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢
indienova.com/u/100audio/blogread/20681
这句话不仅意味着游戏在今后的运营过程中会遇到各种风险,更说明了无论是网络游戏还是单机游戏,都会遇到盗版和侵权的威胁……因此,所有的游戏开发商都非常注重游戏的版权,甚至在游戏尚在研发的过程中,就开始相关的版权备案和登记工作……再次是游戏的画面设定,包括场景设定、人物设定,甚至是界面UI
indienova.com/groups/post/99544
也算是这么多年码农生活为数不多的长假期(甚至比以往过年期间休息的时间多长,当然今年过年除外),作图的过程是很顺利的……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈
版本:Early Access
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