小组帖子:寻找程序大佬创业

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另有行业大佬负责答疑解惑,学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24 面: 打算用哪个开发平台……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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下到草台班子,上到好莱坞,只要涉及到游戏的改编,很容易就会遭遇滑铁卢:要么抓不住游戏的精髓,被粉丝们嫌弃……;要么太照顾粉丝,结果得罪了路人观众——总之,两头不讨好。……这部让人刮目相看的剧到底怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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大家快去体验吧 大家好,我(小萌新)汤叫兽。……surl=8acKzHm45_0UcaZJC00LMw 密码 73xm 下载期限 永久之前一直唠叨的本作第一部分已经发布啦……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

腾讯游戏学院游戏扶持:FPS游戏的Joystick操纵杆如何实现?

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但在实际的测试中发现,Joystick操纵杆的范围“矩形”的,如下图这样:操纵杆会在限制在矩形的区域内……这里会涉及到几个点,因为上面JoyStick和将要实现的拖拽旋转均是通过手势实现,这里就需要判断哪个手指来影响哪个操作……如果我手指A在拖拽区域,手指B也在拖拽区域,使用手指A来处理拖拽;如果我当前只有一个手指在屏幕上操作,那点在哪个区域就执行哪部分的处理即可

追逐(Catch Me)

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以上这个游戏的出发点,想让跑步的同学在跑步时更专注于游戏,有一个一个的确定目标,能达成短期激励。……,玩家停下来他也会停下来游戏的场景在一个森林里,森林里的道路彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向……森林里的道路随机生成的,意思每次玩家开始一个新的游戏,所有的道路和道具都是全新的,玩家需要重新探索

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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如上图中,所有红框框出来的都是精灵,飞机精灵,子弹精灵,敌人精灵,甚至整张背景图都可以是精灵。……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使最简单的房子也至少有一个房间。……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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臧臧臧XM。 什么“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸……— 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们如何运用在游戏上,什么“挤压和拉伸

新书 Embed With Games 即将发行

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同时,由于 Ellison 几乎一直在路上,所以这本书也有一些游记的性质。……现在可以在发行商网站直接预购(电子版),或者在 Amazon 英国购买,也可以在 Amazon 美国登记预约购买……目前她的主要工作游戏编剧。官方链接 Cara Ellison 的 Blog 相关内容

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

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这句话不仅意味着游戏在今后的运营过程中会遇到各种风险,更说明了无论网络游戏还是单机游戏,都会遇到盗版和侵权的威胁……因此,所有的游戏开发商都非常注重游戏的版权,甚至在游戏尚在研发的过程中,就开始相关的版权备案和登记工作……再次游戏的画面设定,包括场景设定、人物设定,甚至界面UI

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

也算是这么多年码农生活为数不多的长假期(甚至比以往过年期间休息的时间多长,当然今年过年除外),作图的过程很顺利的……其实从目前平台和官热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论哪种类型的游戏……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈

版本:Early Access


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