indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了
indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked
在紧张的游戏过程中,你会发现你的过去和你所做的事情在这里发生了什么。……故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?……这些生物是什么? 游戏玩法恶人变得更快、更强、更致命……但你的武器库也是如此
indienova.com/game/end-of-lines
什么时候它不再是蓝色的了? 一张破旧的纸,上面有我看不懂的文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化的线条。……然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里
indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-2
但是 Getafix 哪里去了?……目的是什么?Getafix 藏什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
虽然我个人没有这个资格来说,但是还是劝大家一句做项目,还是需要理性一些(捂脸)”一些游戏项目在开发之前……如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐去哪里了?我一定要追随她。”……再比如很多时候你并不是一定要做一些什么事件,做一些故事碎片来体现这种武侠感,就像我刚刚说的,所有的元素都可以用来去体现你游戏的世界观里游戏的整体氛围
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/leetgame/blogread/13241
作为一名Dungeon Slayer,需要经常和各种诡异怪物作战。……同时也需要了解各种机关陷阱,否则难以全身而退。大家还想看到什么样的机关和陷阱?欢迎留言
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……也需要绘制。虽然这次我没有做美术工作,所以不能很好地预估
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)