indienova.com/u/reguluz
数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过
indienova.com/groups/post/99732
发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量
indienova.com/groups/post/103026
熟悉GOOGLEPLAY/APPSTORE上线盈利流程
indienova.com/groups/post/103579
https://sadvest.itch.io/there-is-no-depth-in-top-view流程视频
indienova.com/game/spellforce-2-dragon-storm
包含 11 张地图的新增内容,流程长度超过 30 小时
indienova.com/steam/game/796620
本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只卖6元。……首周4元主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,不需要多周目多种类型的陷阱鲜润多汁的蘑菇乳摇我编不下去了建议使用键盘
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……中途打算加入 meta 玩法,让玩家使用 GOD MODE 修改变量控制流程之类的,后来否决。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样
版本:Early Access
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