杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……,但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧。……我也通过游戏认识了很多人,一个人游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……总结一下,动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题

小组帖子:[GGJ2017][广州_06组][越乐组][决战体育西] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/959

发起:zuyi53 所在分场:广州队伍编号:6队伍名称:越乐组游戏名称:决战体育西队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_10组][睡神飞][待定] 现场作品日志模板

indienova.com/groups/post/917

发起:睡神飞 所在分场:北京队伍编号:10队伍名称:睡神飞游戏名称:待定队伍人数:3所用引擎:Cocos2D-X

小组帖子:[GGJ2017][北京_H组][海豹][夜间防御]

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发起:driest 所在分场:北京队伍编号:H队伍名称:海豹游戏名称:夜间防御队伍人数:4所用引擎:Unity3D

小组帖子:Inky 基础功能扩充:InkyGo

indienova.com/groups/post/102563

发起:firzencode 在 Inky 生成 web 项目上面,调整了下 html 和 js 代码……electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用是 4.x 版本,实在改不动(逃 Nivdc……: 网页视觉小说这类游戏的话,有个叫Twine工具挺好用

模拟火车世界:德铁 BR 155 型 “电力集装箱”(Train Sim World 2020: DB BR 155 Loco)

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到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……1994 年德国统一之后,DR BR 250 机车被归入德国铁路(DB),重新编号为 DB BR 155……它们经过时间考验,仍旧是德国铁路货运主力之一

模拟火车世界 2:德铁 BR 155 型 “电力集装箱”(Train Sim World 2: DB BR 155 Loco)

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到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……1994 年德国统一之后,DR BR 250 机车被归入德国铁路(DB),重新编号为 DB BR 155……它们经过时间考验,仍旧是德国铁路货运主力之一

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