Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼的某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭、蹭电、蹭水,……这感觉倍儿棒,感觉免费拥有了一个自己的办公室一样

餐车帝国(Food Truck Empire)

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你会选择在市中心的午餐高峰期,忙碌的富裕银行家提供服务,还是会将重点放在老工业区,白天让饥饿的工人饱餐……投资最好的设备,你的客户提供其应得的质量!(或者也可不这样。)……从破旧的小拖车到配有营销部门和豪华车库的高级办公室- 碾压你的竞争对手!

Chill Pulse 心流小筑(Chill Pulse)

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关于游戏欢迎来到Chill Pulse,这里是生产力遇见沉浸式环境的地方,你的学习和办公时光铺设一片宁静……特色一览:丰富多样的场景:我们你准备了多种精心打造的场景,每一处都有其独特的气息,帮助你找到最适合自己的专注角落……精选音效:我们每个场景匹配了精选的音乐和环境声,旨在营造出最佳的集中或放松状态

啤酒修道院(Ale Abbey)

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酿造的啤酒取一个专属的独特名字,尝试寻找特殊的特性,并确保所酿造的啤酒获得前所未有的认同和肯定!……在地面上修道院成员建立住宅区、图书馆和酿酒厂等生产中心,以及包括餐厅和院长办公室等的多功能空间。……在《Ale Abbey》里,使修道士保持身心愉悦在于除了他们提供一个良好的工作环境以外,还需要提供源源不断的美味啤酒

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来决定了

汽车袭击:狂暴赛车(Motor Strike: Racing Rampage)

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枪林弹雨、汽油和一氧化二氮四处飞溅做好准备,释出气体并扣动扳机,让我们轮胎燃烧起来吧!……无爆炸非聚会是它们发挥用途的时候了,准备好用威力巨大的追踪导弹来炸个稀巴烂吧!……好吧,他们更喜欢被称为只自己事的爪牙...顺便说一句,那些事要不就毁了你,要不至少会让你讨厌

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏目标的爱好者。……本节的主要内容:创建怪物的闲逛、追击状态闲逛:在没有发现玩家时,随机选取地图上的一个点作为目标点进行移动追击……cr_enemy_chase_state脚本加入追击代码创建怪物状态切换脚本利用choose语句,在wander(闲逛)和idle(保持不动

Not So Middle Ages

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Not So Middle Ages是一个文字测验,你作为一般的办公人员。……你什么也不知道,什么也不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain……www.morphonix.com/games/添加理由:作品曾入围IGF1999 dtq1997: 开发商

版本:Early Access


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