逃离弹珠怪物(Escape from the Marble Monster)

indienova.com/steam/game/1955520

怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

时间轴(Line Time)

indienova.com/game/line-time

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序

莎德雯(Shadwen)

indienova.com/game/shadwen

时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!

重装机兵雷诺斯(Assault Suit Leynos)

indienova.com/game/assault-suit-leynos--1

在游戏的早期阶段,这些名为 Chron 的电子化对手的性质或目的尚不清楚。……你就是雷克斯,突击战斗服机组指挥和突击战斗服战斗大师

重装机兵雷诺斯(Target Earth)

indienova.com/game/target-earth

在游戏的早期阶段,这些名为 Chron 的电子化对手的性质或目的尚不清楚。……你就是雷克斯,突击战斗服机组指挥和突击战斗服战斗大师

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

这一期我们和上海还原剧团合作,录制了一期试验性质的即兴剧场。……#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……这一期我们和上海还原剧团合作,录制了一期试验性质的即兴剧场

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

www.gamespot.com所以我们回头来看匿名用户说:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里……而Taptap是个手游销售平台,两者的商业性质和Indienova不甚相同。……「我不同意你的说法,但我誓死捍卫你说话的权利。」18世纪法国思想家伏尔泰

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