indienova.com/u/lateracer/blogread/26830
又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群的关系被封了,我重新注册了QQ,签名写的是……经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。……而且我还不只是说要做独立游戏,我要的是一个人全包的独立游戏,听起来就像小孩子任性
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31264
电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另一部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……神经漫游者 其实赛博朋克的起源应该可以写一篇小论文了,由于是聊五毛钱的天由于打工仔见识短薄,咱们就简单谈谈……对立的关系和矛盾的产生是一个文学主题的灵魂(雾),当一个人因为义体高昂的费用而选择黑市/山寨的时候,赛博朋克的故事也许才正要开始吧
indienova.com/groups/post/102563
发起:firzencode 在 Inky 生成的 web 项目上面,调整了下 html 和 js 的代码……electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在改不动(逃 Nivdc……: 做网页视觉小说这类游戏的话,有个叫Twine的工具挺好用的
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……基本完成了人物移动的代码,及其与动画的衔接。2.
indienova.com/u/deemo/blogread/27452
合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺的东西还是太多了。……制作一个游戏很难,但是把自己的一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
虽然制作新游戏比较累,但还是新的游戏比较有趣~然后花了一段时间把之前制作的原型做成一个游戏玩法的Demo……目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累
indienova.com/steam/game/3299590
听起来就跟我那邋遢的男朋友一样不动如山女士:你可以把她当成巨型岩石版山羊树桩:你可能会好奇它在做什么,……实际上它已经很努力想要动起来了完整的超级大礼包内含:-迪格雷博士的皮毛-迪格雷博士的冰角-迪格雷博士的冷冻装置……-曼瑟诺斯之气-曼瑟诺斯的靴子-不动如山女士-树桩-副腿
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……PC上能够玩到一款类似的作品,购买需求就摆在那的啊
版本:Early Access
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