indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
虽然主体玩法系统的开发量不多,但是我们有了大量的时间反思到游戏的设计本身,比如乐园的委托是否合理,勇者的行为原则到底是什么样的……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头做点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!
indienova.com/game/dead-space-digital-deluxe-edition
随着石村号上可怕谜团的真相浮出水面,他必须尽快找到妮可。……揭开 USG 石村号上的谜团 工程师艾萨克·克拉克和 USG 圣室号的船员们起初只是在执行例行维修任务……随机应变,死地求生 采用定义战略游戏的游玩方式,对抗 USG 石村号上的梦魇
indienova.com/u/coohex/blogread/23426
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indienova.com/groups/post/29808
拍成视频,上传到公众号。……当时,我是给他看了我以前做的视频,我跟他说了我自己以前有公众号,喜欢做同类风格但是不同内容的视频。……最后再回答一些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群里问大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26113
在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……如果我要发行一款大战略游戏,我会提到游戏在这些方面做的很到位。……工作室公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~Powered By HexGameStudio
indienova.com/groups/post/92527
在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……如果我要发行一款大战略游戏,我会提到游戏在这些方面做的很到位。……工作室公众号,欢迎独立开发者抱团取暖~Powered By HexGameStudio(转发自:原日志地址
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
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