indienova.com/u/criware/blogread/20244
1989年,旧CRI协助富士通在其第一个带CD-ROM的个人电脑FM-Towns上 开发了日本首款光盘游戏……*这两个logo一直沿用到早期的PS2游戏上由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量的情况下……2014年 CRI在日本东京证券交易所上市,CRI已经成为日本最大的霸主地位的音视频中间公司四、多行业领域拓展以及植根于中国市场
indienova.com/game/wargame-red-dragon
1984 CLIMB MOUNT NARODNAIA参与国家:苏联、美国、韩国、日本 故事背景:1984……1983 年,日本首相宣布将日本打造为《不沉的航空母舰》意图。……”的编码信息传送到苏联军队时,数支空降部队与海军步兵师已准备好攻击日本
indienova.com/steam/game/3132860
多款麻雀玩法,即时多人线上对局《天月麻雀》提供跨平台多人连线即时麻将对局,集合日本 (立直) 麻将、四川麻将……装饰品自由配搭,打造专属麻将领域多款装饰品及胡牌特效让玩家自由配搭,令对局更富个人风格、胡牌仿如使用炫酷绝招
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个高啊、的爱情那个烈啊。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显了。这是给粉丝的情书啊!
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……从整体上看,今年出海需求更为迫切,发行寻找的产品也更加多元和开放,很多厂商表示不限制品类,不过主要还是以网游为主……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手
indienova.com/steam/game/2447290
是一款以日本风格为背景的迷人的体素风格独立益智游戏。……从宁静的日本寺庙到雄伟的塔楼,每一层都提供新鲜而引人入胜的体验。……Machi: Above the Void 无缝融合了挑战、放松和视觉上令人惊叹的体素图形,提供了独特的解谜体验
indienova.com/steam/game/1671110
在这款VR世界中,不仅将日本优美的自然风光展现在玩家眼前,也令玩家身处日式场景搭建的独特文化环境中,领略浓厚的异国风情……玩家可以乘坐热气球环游日本,飞行中可以看到嶙峋的乱石堆中坐落着几栋高低不等的木结构房屋,显得孤冷而又神秘……玩家还可以在狮鹫的视角下,飞行在深山石峰中的小溪上,在飞行中感受柳暗花明又一村;红黄相间的枫叶林中,一座日式小屋独自伫立
版本:Early Access
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