独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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身份组助力洽谈为了让交流更高效,我们特别设计了身份识别机制,让开发者、投资方、发行商等不同角色目了然……无论是场地规模,还是报名人数,都将在去年的基础大幅提升。……UGDAP 大学生游戏开发联盟成立于 2020 年,是个致力于为大学生开发者提供游戏开发交流、学习及展示的平台

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入东薇城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与东薇城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……但《艾尔登法环》作为款开放世界游戏多周目设计或许不定适用,鉴于以往经验,重开新档玩家要付出的时间成本未免过高

埃德娜和哈维:逃离疯人院(Edna & Harvey: The Breakout)

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他们起开始尝试逃走,难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……但疯人院的院长马塞尔将会不惜切代价阻止艾德娜的行为。他究竟有什么计划呢?……为什么艾德娜会失去她的记忆?

埃德娜和哈维:逃离疯人院 十周年版(Edna & Harvey: The Breakout - 10th Anniversary Edition)

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他们起开始尝试逃走,难免会遇到形形色色的病人——从身穿蜜蜂装扮的人到假冒的双胞胎霍提和莫提。……但疯人院的院长马塞尔将会不惜切代价阻止艾德娜的行为。他究竟有什么计划呢?……为什么艾德娜会失去她的记忆?

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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文:大米拌饭“爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕的极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕的那刻起……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之的《我要进前十》,同样是部短小精良的佳作……虽然《我要进前十》的台词有时候很,有时候对话又会突然尬你下,但里面的包袱和富有毕鑫业导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪

生存建造银河城游戏《肯特开拓史》中文宣传片发布!

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indie 新闻。……也欢迎各位朋友在 Steam 搜索 Kentum,添加愿望单支持我们!……《小径分岔的花园》,团队的设计理念也正像这本小说集样,想要在动态的系统中融入深度叙事体验

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第部作品……事实,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……为什么几乎在每只手柄都有它的身影?是不是所有方向键都是个样?观看本期节目吧!……本期节目将详细呈现这个系列的发展,并介绍与之相关的人们

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

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Gamera Game将启动项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)的帮扶计划……伴随着叶绿素计划的启动,Gamera Game将在发行的基础给予大学生和微小独立游戏开发团队更多的扶持和帮助……《6栋301房》是款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着名老年阿茨海默症患者的日常生活,以解谜的形式

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……Ondrej 在博客提到制作这样款游戏是出于自己对攀岩的热爱,现在他每周都会在IndieDB更新开发进度……,也在推特汇报着每天游戏的变化

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