B 画少说(B画少说)

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我决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!

联系(ContactS)

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际遇各不相同的主角们,在如同细线一般的思念引领下,相遇、相识、相爱……在约4小时的游戏时长中,玩家将跟随初入大学独立生活的主角的视角

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……在这基础之上将知识点由简

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……在这基础之上将知识点由简

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……在这基础之上将知识点由简

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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在来到 EAE 之前,我没有开发游戏的经验,对于游戏的理解比较片面和偏激。……这种迅速开发技能树的经历能带给我很大的成就感。……在EAE的学习给我带来了以下改变: a.扎实的编程技术

小组帖子:大学四年,一个Demo

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我大一当了干部,虽然后面及时退了,但也算走了一些弯路吧(说起来真对不起当时的师兄师姐);三是经历的问题……为了超越常规,我试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)。………啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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当我们的主人公泊他人生的一段普通的轨道的的时候,这条轨道却将他带去了另一个“维度”。……本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“不会的,如果他们来了,你大概随我去流浪。”

版本:Early Access


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