kanazawa:第16篇 2008-2-11 影音软件

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影音软件网吧 某软件平台截屏

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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场景大概制作出来时这个样子,使用建模软件制作后使用像素软件转换为这种图片,当然后来发现其实也不太需要像素……自己纯录制操作一遍时间大约为7钟。……不过给朋友测试的时候平均时间大约为25钟,本来我计划第一个作品可以玩10钟就是胜利,还是比预期长了一些的

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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场景大概制作出来时这个样子,使用建模软件制作后使用像素软件转换为这种图片,当然后来发现其实也不太需要像素……自己纯录制操作一遍时间大约为7钟。……不过给朋友测试的时候平均时间大约为25钟,本来我计划第一个作品可以玩10钟就是胜利,还是比预期长了一些的

《黑暗城堡》的诞生

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《空降部队》的成功让硅滩软件在 Mac 软件领域树立起声誉,并为几位员工带来了像样的办公室和全职薪水。……皮尔斯喜欢在 Astrocade 绘制图形。……这些声音成为游戏体验中不可或缺的一部

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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基本只要买家收藏良好,不仅可以亲子同乐、甚至也有机会成为传家之宝。……事实,莫说软件,各世代的卡带、录像带、 CD 、 DVD 、蓝光等,也需要硬件支援。……《任天堂申请携带设备之模拟器专利》

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏设计的软件可谓是五花八门,相信很多人都知道的一款制作软件就是魔兽编辑器,没错,这款游戏内的编辑器也制作了相当多的新游戏……RPG Maker xp就是一款全套设施的制作小rpg游戏的软件,非常好友还简洁。……甚至一款建模软件3D max也能制作游戏,社保游戏,剧情游戏等等,只要有心,其实,贪吃蛇都能玩出花来

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

九天云游:独立游戏招一名全职2D美术

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需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI;熟练使用软件……PS、AI、Unity,会Spine等动画软件还有AE等特效软件更好。……PS、AI、Unity,会Spine等动画软件还有AE等特效软件更好

手办模特

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《手办模特》是一款二次元3D创作软件。……该软件为用户提供了四款虚拟美少女手办,包括少女、御姐、萝莉、性感四种风格。……《手办模特》是一款二次元3D创作软件

中国游戏口述史系列06:国产游戏音乐往事,李霖老师访谈

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李老师:从行业评价看应该还不错。……李老师:其实当时我们团队分为两部分,一部是和徐创一起创业的初始团队,另一部是后来招聘的成员。……所以广告音乐更像电影配乐里面的一部

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