indienova.com/steam/game/2539790
我在创业做游戏,失败,攒钱,重新找方向,再做游戏,再失败,再重新开始的道路上走了8年。……五十九分的人生,五十九分的爱恋,五十九分的游戏,我,仍然爱“它/她/他/它”,胜过一切!……人生的道路上因为有“妳”,所以变得闪闪发光
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
开场十分惊艳的画面和光影效果,想必是使用了很优秀的游戏引擎。……伊泽拉金的古代壁画十分类似埃及壁画,而建筑风格则很像在地球另一端的阿兹特克文明。……由于圣水会发光,因此可以照亮道路,在晚上倒在路上挂着的小盘子里也可以当路灯使用(有点像补充灯油)
indienova.com/game/train-sim-world-2020
使用“旅程”功能,挑战每条线路上超过 24 小时的真实运输场景、训练模块和服务时刻表。……在每条线路上,你都能看到真实的区域信号传输系统,迎接全新的挑战。……在任意一条线路上开始旅程,在铁路上完成上百个场景、服务时刻表和小任务
indienova.com/u/zxp930603/blogread/27224
的阴间使者,或者是康斯坦丁驱魔神探到地狱打魔王,结果却是一位游走于阴阳间的旅人,透过经典的点击式玩法,一路上解开谜题展开后续故事……试玩版确实有达成这样的效果,它那缓和的配乐和色调和谐的背景构成一幅幅美丽的图画,夜间月光和器物自体发光的效果都十分迷人……短短不到一刻钟头的《山海旅人》试玩版其实已经展现扎实的背景设计和环境动态效果,以回到过去寻找真相的剧情也十分吸引人
indienova.com/groups/post/961
顺便做个游戏的心态来参加GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子……不能做大家一拍脑袋都能想到的东西,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏……,更高的要求就是最好不解释,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能
indienova.com/steam/game/3159900
大壮看到,房子里并不简单,到处都是怪异的血浆,恶心的尸虫,奇怪的是,小美对这一切表现得十分平常,大壮表现得十分抓狂……,总是忍不住找小美理论,两人就这样总是在路上抬杠,哪想到还把这里人畜无害的丧尸给激怒了,大壮和小美就这样领了盒饭
indienova.com/game/magna-fortuna
她不光十分美丽,而且聪明伶俐又多才多艺。更重要的是,她拥有十分谦虚随和的性格,总是能和别人和谐相处。……性格各异的 NPC游戏中的 NPC 不光是您的冒险之路上的点缀,更是一个个有血有肉有个性的伙伴,导师或是对手
版本:Early Access
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