No: Worse(No: Worse)

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纳兹现在不知道该怎么。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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我想退款怎么

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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如果█正在失去██理智该怎么。”

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……,全班除了一个从上届留级到这届的同学,其它人都没我挂科多,而我连之前的期末复习课都逃了……)这帮人,一般放在一起抄都不会及格……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

余香(Lingering Fragrance)

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一起散步一起玩耍,一起在被窝里色色的事情。要变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……但也会让人失去大部分记忆为了不失去彼此我们想要留下回忆一起散步,一起玩耍一起泡温泉,一起爬高塔一起在被窝里色色的事情一起在高塔上看为领袖升起的烟花我们是在寻找幸福或是仅仅在逃避痛苦……Feature 成就系统; 温馨精炼的剧情; 三周目不同侧面的故事;Character【余香】“我”的女朋友,高中同学

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

妄想症:Deliver Me(Paranoia: Deliver Me)

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玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事。……玩家将扮演高中女生泠珞,体验青春、音乐与校园的缤纷故事

恋爱与推理(LianaiYuTuili)

indienova.com/g/liantui

揭开真相,和妹子一起度过美好的高中生活吧~完 这是真的是款 推理解密 + 恋爱养成 的ADV。……本游戏用来缅怀作者逝去的没有谈过恋爱的高中生活

版本:Early Access


总页数:50


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