小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34407

划水,财富积累!快来迎接我们的New Week,换上可可爱爱的新头像,为新的周开个好头。……让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!……快来把它们抱回家,每天都是独无二的moment!

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

taomee:盛夏之梦,缔笙登场!《赛尔号》13周年庆典全新精灵PV来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/31140

除此之外,他们也是起玩耍和冒险的好伙伴。……通过皮肤立绘的设计,我们仿若编织星海,逐梦月河,既有夏梦之悸动,又惜与星辰日月共咏共伴

荒诞之境(Absurdika)

indienova.com/game/absurdika

突然,天空中闪过道耀眼的光芒,刺得我睁不开眼….. 然后,我发现自己身处这里,手中握着把电锯。……哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……你的唯武器是把拥有两种攻击方式的幻想中的电锯

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影

indienova.com/indie-game-review/katana-zero-an-action-movie/

而在分析过程之中,为了避免剧透,我又删掉了些具体描述的段落,以致成了篇小品。……众所周知,《武士刀:零》作为个传统的动作游戏并不差劲,它根本就是差劲的反义词,而将这类型的游戏精神发挥淋漓极致……恰切,仿若浑然天成。作为叙事目标,这简直算不上是个野心,又有多少游戏真的做到了呢?

Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ

indienova.com/steam/game/971620

"下个魔法气泡冠军就是你!……下个魔法气泡冠军就是你!……不仅可以和亲朋好友线下对战,一比高下,还可以和全世界的玩家通过网络火热对战!

计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

indienova.com/indie-game-news/the-evolution-of-the-computer-and-video-game-industries-1990-2004/

IBM 也没能成为赢家。……万维(World Wide Web)——即今天所说的互联网——随着第款网页浏览器以及 HTTP、HTML……每家公司都想建立自己的网站(它们不定知道为何要这么),eBay 和亚马逊(Amazon)成立了,第批网页横幅广告出现

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)