叶默哲:《旅行青蛙》与互动

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相反玩家如同旁观者,妈妈般打理着,看着,等着变化,不再是我拍、你拍的即时反应与交互,这点上如同《……凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气,……、削掉点,两败俱伤

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏内记录了在遥远东方些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

ELOH:休闲解谜与击鼓而歌

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不妨想象片死寂之中打鼓的景象。未免声长叹:没声音,再好的戏也出不来。……加之运动轨迹颇有数理逻辑,由此达成的效果即是:无论思维谜题的试探过程,抑或最终达成的有效解法,音乐的演出效果皆是仿若异域民族的击鼓而歌……此处 ELOH 音乐元素的应用无疑是丰富多汁的种,但它也让我们看到了这设计尚有如此之多的应用可能

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……原来它的生厂商还推出过款体感摇杆“Hot Stik”。起看看这款摇杆的设计和体验吧

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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起来看看它是如何诞生的吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……起来看看它是如何诞生的吧

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

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开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏

zedc:技术并不是游戏的一切

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熟悉的景象可能会再次出现,但两点连成条直线,米哈游是不是准备在这条路上直这么走下去了呢?……个游戏的立项总会有个“拔出石中剑”的瞬间,想象个洞窟中剑被拔出、电力四射的画面,但是那些电力(实现细节……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画幅国内游戏全明星么?

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官网:www.miehun.com栖灵官网:www.70530.com合作平台:indienova.com……共享地狱2D场景地图:百度盘: https://pan.baidu.com/s/13ATbuZgd16A44Ka……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

Demo,实现些核心玩法,所以需要名UE大佬的加持!……可以起合作开发这款游戏,也起见证款优秀作品的诞生。……以下是我们的些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

版本:Early Access


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