Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多,不涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染,非适合练手……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了些三维软件的初级使用

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

indienova.com/indie-game-review/tech-executive-tycoon-reviews/

设计师本身也很难有相关的情感体验,这就对设计师在心理学、社会和经济等等方面的积累提出了要求。……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官篇开发日志的名字……从官网一直更新的日志中能够略微感受到整个开发进程的变化,感觉今年整个团队才找到合适的开发节奏,每周都会在日志中列出整个游戏的更新状况

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

python,听说godot的gdsctipt和python很相似,就从godot范例在bilibili开始。……模拟出游戏角色人物,然后再ai中做成剪影,剪影分割后放到creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai做插画……creature的自动网格功能非常强大,完全不用考虑网格,差不多三天时间初步搞懂骨骼结构和分配变形关系,ai

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/steam/game/1281400

方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-只恶犬来自地狱的咆哮当你驾轻就熟之后,就邀请朋友起和世界顶级玩家们较(xuan)量(ji)吧!

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight

方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法 你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-只恶犬来自地狱的咆哮当你驾轻就熟之后,就邀请朋友起和世界顶级玩家们较 (xuan) 量 (ji)

骑士镇魂曲(Good Knight)

indienova.com/game/good-knight--1

方向、攻击、节奏键完成。和朋友们比一比,谁的手指和大脑最灵活!……游戏玩法 你只需要个按钮,因为你需要做件事-躲开枪林弹雨的弹幕!……-只恶犬来自地狱的咆哮当你驾轻就熟之后,就邀请朋友起和世界顶级玩家们较 (xuan) 量 (ji)

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

麦克风控制组合(也是合作模式,但要更加疯狂)8人群模式(如果你看到这个列表的话,那就是不那么)秘密的嘲仿关卡在线排行榜和可下载

小组帖子:LD35 你最喜欢的主题是什么?

indienova.com/groups/post/103

发起:eastecho 我有个:You are the Dungeon Humble Ray: 我也觉得这个不错……eastecho: @Humble Ray#1 跟我不太好 ayame9joe: 这个是不错 π:

小组帖子:小品级桌游 海上丝路

indienova.com/groups/post/1683

OTAKU牧师: @战旗工作室#1 我的小伙伴里有个研究僧,数学帝吊打渣……

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

梦想轨迹是集合轻百合与养成元素的文字AVG游戏,玩家将扮演力图成为第名女性动车组司机的田诗虹,在个月期间接受川崎镜与德亮二人的指导……,在个月期间接受川崎镜与德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……三人相信这份诺言会直激励着她们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)