蛾湖诡谜(Moth Lake)

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游戏将包含以下特征: 简短:• 2.5D 像素艺术风格(逐帧动画,仿 90 年代)• 多种控制方法(支持触屏……与生存游戏样,如果个角色受到攻击,体力就会下降。……在大部分时间里,玩家控制群人中个角色。每个人都有某种技能,可以应对不同情况

元素之刃(Blade of Elemental)

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仿若那夹杂在桌大鱼大肉之间的清粥小菜。……3年蛰伏,不求鸣惊人,但求问心无愧。……3-4个技能;- 不喜欢明明是同个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另个怪物;- 不喜欢在战斗的时候

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……咨询QQ: 77170011厦门站:acejamxm.eventdove.com咨询QQ: 731769432……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”“他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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只要我可以离开这里,我根本不想知道这是哪里。”  “他的手上是什么?”……托尔金告诉我们,个游戏是从些小插曲开始的,比如场猜谜。……我的宝贝,它定要和我们比一比!如果宝贝问了问题,它不知道答案,我们就吃掉它,我的宝贝!

游戏无障碍设计参考:序言

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世界上有 15%的人属于障碍人士,而在休闲游戏玩家群体中,这一比例则上升至 20%。……仅仅是在测试环节加入些障碍玩家就会大有不同,你的工作室中可能也有些障碍员工,尤其是色盲患者。……在游戏官或商店页面的特色列表中列出你实现的核心无障碍功能,这不仅可以收获更多玩家,也对搜索引擎优化(

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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作为个美术出身的单人团队,虚幻引擎4(UE4)的蓝图系统对于这款游戏大有助力。……FounderTomasz Dzierza 将分享关于 2018 Pirate Jam 的经验,他基于“干预”这一比赛主题开发了款名为……同时还赢得了 Epic Games 最新届“开发者资助计划”的现金支持

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做的,甚至自学了些三维软件的初级使用……个人的努力永远就是个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

——改bug……稍微调整,不小心就出现些低级的bug,但是却花了个晚上才找到。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新遍,很多bug都是动画事件里出了问题。…………然后传到腾讯视频被压缩糊的一比……就这样吧……苹果客服联系不上,app开发者权限依然没开通……

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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作为个免费游戏,《卡片猎人》却直保持着更新,每隔段时间就发布新的扩展包和功能(比如合作模式)。……fairies)并参与 JPRG 式的回合制战斗,还可以在如巨型世界树尤科特拉希尔(Yggdrasil)或飞翔的荷兰人……__________1 译者注:飞翔的荷兰人是艘传说中的幽灵船,因为诅咒导致其永远无法返乡并只能在海上永远地航行

版本:Early Access


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