令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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游戏的目标,则在这大片人山人海的场景中寻找个特别的家伙。该游戏深受《威利在哪里?》……Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是款特别值得关注的游戏。……《威利在哪里?》是英国插画家 Martin Handford 创作的套儿童书籍

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……但这步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……下步,成就id就是你在unity里需要填入解锁的id,和steam样:5.2 分配成就奖励和steam

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就直这样下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……转到这行并不是说因为我很擅长,而是我觉得更适合,因为如果是自己的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己的,甚至自学了些三维软件的初级使用

2017 Steam 夏促工具篇

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大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

狂怒(RAGE)

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开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断……还有,马里奥次只能顶个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回个实例的id,正好利用这

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里奥顶砖块判断……还有,马里奥次只能顶个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回个实例的id,正好利用这

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.1 工具准备

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10591

win电脑你已经新建了游戏 并且手上有这 游戏的ID 作案情景 个稍微会用点Gmser 被拉拢后给了你个随意的项目…….然后扔了点素材让你自己想办法.被要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第版后从匆匆上传.切的事情果不其然……然后你自己看着办了 你的权力只有去修改游戏内容 对于steam商城等等的事情 全然不处理创建个创意工坊 加入点成就系统

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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Jim Power: The Lost Dimension by PIKO 是款经典的动作冒险平台游戏……他的力量太强大了,直接攻击不会有效,这就是为什么 Jim Power 必须穿过防御系统,试图阻止这威胁……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

版本:Early Access


总页数:50


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