知名《我的世界》视频博主对自己的假面感到厌倦,宣布不再做游戏视频

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基本上,这就是让我做一个样的人,我已经受够了这种生活,我不想再继续这样让我感觉很假的录制了。”……至于Adam本人,则新开了一个叫“NetNobody”频道,主要内容以音乐为主,目前已经有110万左右订阅者……Adam音乐频道 对于一直关注Adam的人来讲,可能对这个事件并不会有太多大惊小怪,毕竟他已经在自己社交媒体上表达对

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……~我一些独立音乐作品和配乐demo:https://site.douban.com/cottonseed……/我动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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答對了~~我們第一節課編譯指令最後一個參數,說明了我們上次其實是假設我們在做一個NROM組態的卡匣。……還不夠啊!!!別急,以上運算是設每一點都可以塗塗抹抹顏色上去。……ball_y:每個球的y座標//ball_dx:每個球x方向移動間距;ball_dy:每個球的y方向移動間距

《Deemo》初上手:浅谈音乐游戏中的情感玄机

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韩愈在《送孟东野序》中曾有一段非常经典论断:“大凡物不得其平则鸣……乐也者,郁于中而泄于外者也,择其善鸣者而之鸣……音乐以“不得其平”饱满情感而动人,钢琴成为“鸣”工具之一。……那么,音乐游戏本身必须以剧情立足?当然不是这样,剧情只是基本分之外加分项目

为了收藏,这个曾10开《最终幻想11》的日本宅特地打造了一所小宅

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他也收藏东西,除了游戏,动漫、手办也都收藏,收藏品越积越多。……我在全盛期曾用10台PS2同时10开FF11,不过现在10台PC就有点吃力了。……DF:在网游中认识的吗? Kagura:在职场认识。本来下属

滚动的天空 2(Rolling Sky 2)

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你还记得在《滚动天空》中通过简单手指滑动感受到跑酷乐趣和刺激?……续作《滚动天空 2》将为您带来更多视觉和听觉盛宴。……● 结合音频和视觉冒险可玩动画电影最初目的创造一部可玩动画电影,同时呈现美丽画面和令人印象深刻原创音乐

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

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当某件事情触发时,执行某个特定命令单击“Add Event”会打开一个事件列表,这些GMS2默认事件列表……“point_direction(x1,y1,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、……y1、x2y2,这是两个点x、y值,这个函数计算的是两点所连成直线与水平线之间夹角,而我们现在要设置两个点就是对象自身原点和鼠标所处位置

小组帖子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/groups/post/1253

当某件事情触发时,执行某个特定命令单击“Add Event”会打开一个事件列表,这些GMS2默认事件列表……“point_direction(x1,y1,x2,y2)”,这代表这个函数需要4个参数,分别是x1、……y1、x2y2,这是两个点x、y值,这个函数计算的是两点所连成直线与水平线之间夹角,而我们现在要设置两个点就是对象自身原点和鼠标所处位置

触乐夜话:当精神疼痛变为肉体疼痛

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凭借着对这个系列游戏了解与,我希望能够为它写一篇文章。……好在,这种看法随着见识增长,以及那个为了游戏而注册Steam账号忘了密码,而逐渐消失了。……它可以是极端无趣,也可以是极端困难,它甚至可以是一段动人剧情、一曲熟悉BGM,让你情感如决堤一样奔流

音乐就是游戏和玩家之间的氧气:触乐专访《最终幻想》音乐之父植松伸夫

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以下15分钟采访全部内容: Q:您是第二次来中国大陆开音乐会了,和第一次有什么不一样?……您在音乐制作时候会体现日本元素? 植松 :多少都会有吧,毕竟我日本人。……植松 :我过去在玩游戏时候有时会觉得喘不过气来,所以说这个时候游戏音乐就是连接2D游戏画面和玩家氧气这一类东西

版本:Early Access


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