我整理了一百个房间

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在Unpacking掀起收纳整理类游戏的热潮后,许多玩家开始体会到“把房间收齐整”的爽感。……不过与此同时,重复性的操作也让这类游戏逐渐陷入单调之中:收,装修,摆放,换下一个房间......一旦新鲜感过去……但是元气弹工作室推出的呓语小镇则不止于此,不仅延续了“摆放与收纳”的核心要素,还将玩法场景延展扩充,从一个个房间变成一整座融合了剧情

Fēng Shén Yīngjié Chuán

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封神傑傳, Feng Shen Ying Jie Chuan。发行日期:1996-12-31

岩田聪访谈录:《塞尔达传说:时光之笛3D》原开发团队访谈第一部分

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青沼二:是的。 岩田聪:青沼先生刚进入公司那会儿,是我和一起工作的。 青沼二:是(笑)。……青沼二:是的。……青沼二:不能说是任性,应该是坚持己见。 小泉欢晃:不好意思。 青沼二:没事

在这款游戏里,青春就是不断的拆除和重建

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尚在南加州大学念书的 Sam Rosenthal,偶然听到了电台司令的《House of Cards》,也“一发不可收”……Radiohead)的《Climbing up the wall》,从此对电台司令的“爱”便一发不可收。……时光如梭,经过磨砺的 Rosenthal 慢慢地成长为一名资深的游戏人,跟朋友合伙建立了 Snowman 工作室

超级匹配!终极匹配游戏(Super Match! The Ultimate Matching Game)

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取并匹配200多种不同,独特且精美的物体。抹茶抹茶! 取并匹配200多个独特且精美的物体

“金摇杆奖”年度最佳游戏《黑暗之魂3》,塞尔达制作人青沼英二获得终身成就奖

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《守望先锋》也获得了包括最佳PC游戏奖在内的5项大奖;《巫师3》风头依然不减;但只有青沼二才唤起了会场上喝醉酒的主持人和观众们……《泰坦天降2》 :评审选择奖 《辐射4》 :最佳游戏音频奖 CD Projekt RED :年度游戏工作室……: “大家好,我是在任天堂担任《塞尔达传说》系列制作人的青沼

历史上的伊朗:未完成的现代化(三)

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伊石油公司在伊朗的员工 阿巴丹炼油厂 据不完全统计,从1914年-1950年,伊石油公司从伊朗抽取了……英国从伊朗攫取的利润颇丰,1948年伊石油公司上缴英国政府仅所得税就有2830万英镑,而同年伊公司付给伊朗的石油税一共才……1951年1月,德黑兰和勒什特等地群众举行集会,要求废除与伊石油公司缔结的条约,支持石油国有化和撤销伊石油公司

维京传奇:诅咒之戒(Viking Saga: The Cursed Ring)

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年轻的戈尔夫的激动人心的冒险等待着您!新的故事充满了魔法、背叛和勇敢的壮举。你准备好了吗?

《恶意不息》:篝火堆前端上冷宴,庆祝自己又活过一天

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玩家群体沸腾了,那个带来了史诗级的工作室又以新的姿态登上了游戏舞台,《恶意不息》便是这次故事的主角。……大师级别的绝景与软性指引提到月亮工作室,不得不说便是其大师级别的光影效果,以及其冠绝群雄的美术设计,击败……还是有些汗颜的本地化我最开始真以为获取东西后左边是没有词条的,譬如砍树挖矿拿起材料,击杀敌人舔包取物品时

落日斗士(Sunset Fighter)

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这是一款竞速逃生类飞行游戏,有多种道具可供取,游戏节奏非常紧张,玩家的目标就是生存尽可能多的时间。……游戏中有多种道具可供玩家取 拦截机武器挂载种类: 分别有加速, 回复, 导弹, 和机枪

版本:Early Access


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