猎魔

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你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,不了吃亏不了上当。……你就看这酷炫的技能,这奇妙诡谲的场景,不了吃亏不了上当。……/门派长老/大护法/大长老/【圣主】,职位可以通过挑战来提升,门派职位越高每日俸禄越好,在门派中可以任务

合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

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多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……而一条具体的触发规则,涉及到的变量越多,触发条件就越苛刻。……游玩局数达到某个值才会触发这样的台词为触发条件分类为触发条件分类,以更合理地存储和追踪它们

icue:合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事

indienova.com/u/icue/blogread/27525

多样的触发条件这条应该是实现起来最费心思的——为各种 Bark 设计合理而又多样化的触发条件。……而一条具体的触发规则,涉及到的变量越多,触发条件就越苛刻。……游玩局数达到某个值才会触发这样的台词为触发条件分类为触发条件分类,以更合理地存储和追踪它们

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……这里必须很坦诚的说一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/99642

如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!……现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和游戏的热情

小组帖子:如何储存实时数据?

indienova.com/groups/post/1408

发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何呢?……都往同一个地方覆盖 jzre419: @骨折好少女#1我的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么!……特点:没有厕所的厕所幽默 为你内心的孩子提供创意的空间 有条件的无限乐趣(直到所有东西都被尿遍) 以

一片良田(A Good Field)

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首先游戏有等级玩法,玩家需要从 1 级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止。……其次就是 建造,玩家可以选择已经开发建设的建筑进行建造,建造条件可以需要消耗一些资源才能建造

光明王传说(King of Light)

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-“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只选择题(游戏攻略在手册中)

版本:Early Access


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