索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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提前计划一些障碍物你必须推开,但要注意你把它们移到哪里。 还有更多! 你对希腊诸神发过誓

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……结局:根据玩家的选择,不同的结局可供体验。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟

没有我的一天(A Day Without Me)

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现在他必须弄清楚发生了什么事,每个人都去了哪里,以及如何克服自己眼前发生的一系列奇怪事件。……作为一个十几岁的男孩,这个男孩必须男人的工作——解决大量的谜题和挑战,以揭开每个人失踪的奥秘

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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解锁动画,找出动物魔法力量的秘密...在岛上锯齿形 - 佐格的,在Ooberdeedoo海,一些奇妙的生物……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

寂静(In Silence)

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我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够的能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……在宙音乐/音效编辑:Karane策划/美术/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们推出本游戏的实体音乐原声集

寂静(In Silence)

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我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……为了使用闪光灯,您必须确保手电筒足够的能量。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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