FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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一部是内部开会讨论交流想法后得出的,一部是玩家提出后经过分析认为可行的,还有一部,是在有营收压力的情况下而产生的需求……归纳一下,玩家将会从 1.会议 2.事件 中获取需求,而事件则包含 1.老板谈话 2.客服反馈 3.员工聊天……一个任务应该有一个最低的能力值要求,和一个类型的倾向,即执行力或者创造力

金色肚子的少女兔(Bunny-girl with Golden Tummy)

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我们的小兔子喜欢为顾客服务,她正等着被邀请调制鸡尾酒或跳舞。别让她久等了,也来点什么吧!

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

叔父さんを堕とすまで(Pursuing My Uncle)

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开发:ふわふわ子研究所

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

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撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包② 慕尔芙 ♪追忆的心伤♪平流层♪梦境之暇♪暮空交界(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 2)

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RECORDS: Cychronicle - Song Pack 2, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

IDLE PET UFO

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开发:脳鈴木組

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

事实,在游戏用户体验上下功夫,那么得到的收益是要远远大于投入的资金的。……这将确保你在用户服务工作的投资得到回报。……所以,利用这个原则,把你的时间和精力投入到培养你的客户群,会有回报的

恐龙岛(DinosaurIsland)

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惊险刺激的死亡探索,烹煮各种食物,制作武器,寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群……Boss 4 档,分别是普通(白名 数值提升 150%),精英(黄名 数值提升 200%),噩梦(……为其命名(中英文) 官方客服群: 532949597摩点网众筹:https://zhongchou.modian.com

Dengeki Bunko: Crossing Void

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撃文庫:零境交錯。开发:91Act。发行:91Act。发行日期:2018-08-07

版本:Early Access


总页数:50


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