indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏
indienova.com/groups/post/100463
之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏……steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
在法律许可下,你可以做任何想做的内容。……选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始。……我做游戏最大的追求就是气死这些自以为是的人,那感觉不要太棒。略略略
indienova.com/u/miki/blogread/3151
等了有一会时间呢总算是上线了之前因为一些生活上的问题都抽不出时间来做改动但现在已经做完了新的内容等大家体会吧如果反响好的话我会考虑做第二个章节的内容不过目前主要的还是针对
indienova.com/u/dogadog
“志”是指做一款可以载入史册的游戏,对行业有推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指做游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期
indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到
indienova.com/groups/post/102297
目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做的是战斗向的游戏……,所以需要一个对做独游有热情、且有经验的程序
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
indienova.com/groups/post/1086
图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
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