UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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爬起前行 第一游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进方案……真的不能有自己喜欢、属于自己事业吗?……这次失败之后,我们认真的反思了过去做法,连续两游戏失败最根本的原因是什么?

最好没有“皮核之分”

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因为对于《见证者》,我不想,也不能去解构它。)结构分析分析游戏,会丢掉很多东西。……,这也是为什么我对 IP 改编游戏一些机械处理方式不看好的原因。……而如果学术讨论不能落地,不能让我们更好理解游戏,我也并不喜这样“学术讨论”

弹跳(Bounce)

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Bounce 是一令人着迷 2D 街机节奏挑战游戏,您将在一个令人眼花缭乱彩色世界中控制一个弹跳球……您将面对色彩爆炸和新挑战。- 完美的控制: 您所需要只是冷静头脑和一次点击。……在陷阱、移动方块和狭窄通道之间熟练地穿梭。- 无尽动力: 为在排行榜上争取一席之地而战

白色实验室(The White Laboratory)

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《白色实验室》是一基于真实物理模拟沙盒式塔防即时策略游戏。……灵活组装零件并布置你防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。……《The White Laboratory》是一基于真实物理模拟沙盒式塔防即时策略游戏

蜥学东渐(Geckorientalism)

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“学术值”稳定经济方面也不能落下!……不能破产!!!当然,你目标是建设星际友好交流学院,不能太过于商业化!……维护“蜥蜴人”与“精灵族”种族间和和谐,平衡两族学生及教师郑策经营你学校!校长先生!

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

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所以选了个还在维护的插件。……assetsBundle那一套,找了一圈,免费付费,似乎都不怎么坚持维护了,于是对着Polyglot……希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少bug,多长时间做个功能来衡量一个人到底好不好,能不能被提拔

雾锁温泉 Misty Onsen(Misty Onsen)

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这是一第一人称心理恐怖游戏,背景设定于日本偏远山中温泉设施。你是新任管理员。……你将在深山中管理一座温泉——这里早已废弃,却仍由公司派人维护。……接手这份工作,你会发现——这座山,隐藏着不能东西

魔塔:摧毁虫洞(Magic Tower: Destroy the Wormhole)

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魔塔(摧毁虫洞)是一固定数值策略游戏。……与经典魔塔玩法类似,在此基础上,增加了新玩法、丰富技能及道具类型,简化了密道出现方式,玩家可选择不同路线培养主角……光年之外外星魔族通过虫洞入侵人类星球,人类联盟派出万里挑一勇士爬上魔塔最高层以摧毁魔族入侵通道

洞穴和城堡:地下世界(Caves and Castles: Underworld)

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经典流派全新演绎! 当您潜入一座古老城堡下洞穴时,寻找超出您想像冒险和无尽财富!……匹配宝石以消除障碍,收集钥匙以解锁新通道并尽快增强力量以突破洞穴和城堡中障碍:黑社会,一时而放松,……当您将令人惊叹结构恢复到昔日辉煌时,解开一个又一个谜团!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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岗位:独立游戏孵化发行经理(深圳)工作职责:负责独立游戏赛事(如GWB腾讯游戏创意大赛)活动组织与社群维护……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一产品完整上线……,善于总结和展示;英语能力出色、善于维护社交媒体、独立游戏从业者优先

版本:Early Access


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