indienova.com/game/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-r-digital-deluxe-edition--1
只有在本作才能看到的梦幻舞台,在原作中从没相遇的角色间的互动都是此生必看!
indienova.com/game/floain
我保留了一部分作图痕迹,这样你们才知道玩到的是原汁原味的手绘作品本游戏没有任何烂梗或是缝合,题材为现实主义,购买之前请务必看清楚是否为自己感兴趣的题材本作品无选择肢
indienova.com/steam/game/712790
希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內調查一件事情。……希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內調查一件事情。……那最終提莉亞會知道父母之死的真相嗎?●提莉亞・佛利・斯特蘭多(20)不服輸,性子急
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
通道的.tga格式存储。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净
indienova.com/groups/post/100667
通道的.tga格式存储。……法线贴图对应法线通道,AO贴图对应Occlusion通道,固有色贴图对应Albedo通道。……这里可以使用红通道或alpha通道调整剔除的阈值,令“抠图”更干净
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
关于制作一个小黄油的进一步思考:首先游戏的舞台是一个类似于“勇者别嚣张” 的一个棋盘,通过“移除”棋盘上的方块来创造地牢的通道以及房间……再通道以及房间中放置魔物或者陷阱来进行防御。……比如说当勇者被攻击的时候,勇者应该会冲上前去攻击魔物。这就得我自己来决定了
indienova.com/u/linky/blogread/28443
第二点关于游戏的失败惩罚,其实Rouge-like和沙盒还是有一定区别的(当然我说的是像Mincraft……因此Rouge-like需要较短的游戏流程来保证失败惩罚不至于过大,也敢设计一些神器之类的不怕破坏游戏的流程……存档的设计可以极大地减小失败惩罚,重生后所有的进度也会被保存,如果再将死亡掉落取消的话,那失败惩罚几乎降到了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)