消诺克(Xnooker)

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所以当我有一天在设计弹珠游戏时候突发奇想将弹珠消除联系起来 ,但《消诺》不像泡泡龙那么密集,路线单一……巧妙关卡设计,实力运气同样重要 媒体报道: 腾讯游戏 - 《消诺》评测:消除和斯诺克的休闲结合……游资 - 消除弹珠精准颜射,《消诺》获AppStore官方推荐 “ GameRes游资在四个月前

铁拳8 合作套组 CLIVE & PHOENIX GATE (FINAL FANTASY XVI)(TEKKEN 8 - Collaboration Set Clive Rosfield & PHOENIX GATE (FINAL FANTASY XVI))

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※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏,完成最 新网上更新。1.……再加上彻底重现各种召唤兽动作,召唤兽伊弗显现等华丽动作。……追加战斗关卡:「PHOENIX GATE」『FINAL FANTASY XVI』大幅影响克莱夫命运神圣仪式举办地

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场时间赛跑……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验BUG

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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小潘:浙江大学社会学博士生,论文题目游戏行业有关,加入到对话之中。阿艾落:up主本人。……设计、建造、装饰,猎人说那个游戏制作中交流过程,是集中在建造。……小潘 38:10设计艺术是两端吗?阿艾落 38:12我会觉得是两端。艺术是什么?

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

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负责游戏项目前端框架设计4. 制作策划/美术用开发、测试用工具5.……出色审美能力、艺术鉴赏力6. 一定手绘/板绘设计表达能力7.……,看着挺好 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.24

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本次展示会本身不产生任何收入,所有参与者将共同承担节目制作与宣传等成本。……国内方面,帕斯亚科技、Gamera Games 柚子猫工作室也参与了此项计划,您可以在官资料中获得完整参展团队清单……根据官介绍,开发者将有机会参加一系列行业趋势内部讲座,获取关于项目管理和制作规划成熟建议,并与包括竹下功一

蒙特利尔之行:最后的碎片

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游戏设计不过是一种专门工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再提,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看……走进 EA ,前来分享关卡设计师就是来自温哥华电影学院。……这也引导我去思考我们一再倡导的设计方法论,其背景实际上仍是基于工业生产,也就是怎样快速制作一个工业层面的好游戏

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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钱啊,你没它时候想要得到它,有它时候又渴望得到更多。别让你钱闲在保险箱,除非你钱特别多。……但要小心,金钱会招来嫉妒和窃贼,尤其是克莱普顿先生。……要想保持领先地位,你必须永远比克莱普顿先生和竞争对手快一步

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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一开始想要学习inside那种剪影风格去做,不过考虑了下还是以像素风比较容易,而且更适合苏鲁模糊恐惧神秘感……0223|0226这几天参考着动漫大佬们画自己试着画了一些并做了些动,要学路还很远,像素画不仅是为了游戏……,0303|0304重点开始进行剧本脚本的设计,继续完善世界观细节玩法预设另外忘记说了,之前在测试像素画插帧时找到一款神器软件

SIGNAL 美术日志(二)

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然后再在 aseprite 取色完成场景素材制作。这次场景素材依旧是使用左右无缝循环的制作方式。……所以这次会动元素全部都以 asset 形式以 gif 放进游戏,效率高了不少。……概念设计草稿最后是一些早期概念草稿。纯粹就是方向上一些探索

版本:Early Access


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