校友:密室逃脱冒险(Alumni)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆中。探索各个地区,欣赏周围的环境。……使用你所有的解谜技巧,让你通过大学,回到现在。 你如何解决谜题取决于你自己

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学

小组帖子:论一个整体两种系统

indienova.com/groups/post/32750

* 大学系统 —— 游戏的人生观、价值观、世界观

青春之框(Vibrant Frame)

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拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……比起那些,对她来说眼下的大学学费和学业等现实更为重要,而且她认为在剩余的时间里看一部电影更有助于追逐梦想……原本以为自己没有机会品尝青春的滋味并了结大学生活的她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心的男生

眼镜猜想(Glasses Guess)

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程序:戴叔,大贱美术:戴叔,大贱,小黄音乐:小桦清华大学·未来动漫游戏团队 游戏特性: 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽……开发团队: 戴叔 - 关卡设计、程序、美术 大剑 - 程序、关卡设计、美术 小黄 - 美术 小桦 -

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

可以认为,整个瑞典就是一所大学。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证的学校都可以

版本:Early Access


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