indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我们经常看到一款游戏跟以前的某些游戏很相像,自然而然就觉得“这游戏是不是抄袭XXX游戏啊?”。……独立游戏在质量上确实无法与3A大作比拼,但却可以避免与3A大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
值得一提的是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛证。……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特
indienova.com/game/morse-academy
在短篇(约 1 小时)心理恐怖视觉小说《莫斯学院》中,帮助小队追捕一个以恐惧为食、留下扭曲心智与现实的信息的逃犯……随着旧日恩怨、被掩埋的背叛与长久压抑的创伤浮出水面,队员们的信任开始分裂。……- 令人不寒而栗的、受颓废风格启发的艺术风格,生动展现了学院的腐朽与恐怖
indienova.com/u/criware/blogread/25352
游戏中的时间与现实时间同步,而且关键发展节点是以天来计算,比如今天盖房子,必须到明天才能完成,不可以加速……作者简介张志伟音频总监FunPlus2010年开始在北京现代音乐学院参与创建了国内唯一的交互声音设计专业……《龙之谷》音频设计《愤怒的小鸟》作曲、音频设计交互声音作品有:“高德地图”新版交互声音设计北汽电动车声音设计上海国际艺术节委约艺术家
indienova.com/steam/game/2090650
·碎片化叙事与解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏与传统艺术的紧密结合
indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-edition
要追踪熊,猎人必须装备齐全。借助 Bear Hunter Pack 奖励内容做好充分的准备。……SF 步枪配有 5 级 Monte Carlo 木质枪托和巧妙的枪机复位系统,是专为经验丰富的猎人设计的高端型号……猎熊许可证使用免费的游戏内猎熊许可证,立即开始追踪黑熊和灰熊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)