茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

一个装作自己是真实系的世界观,要想体现出茄子和南瓜的差异就需要相应的机制设计来给他们不同的发挥空间了。……(虽然这游戏的数值感觉还是有很大的问题),这点茄子和南瓜可能不大学的来。……茄子可以不去种,但是茄子必须得有,不然就会觉得这游戏少了点什么,毕竟一个茄子也不会有什么坏处

丰富与不必要的多样性

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一个装作自己是真实系的世界观,要想体现出茄子和南瓜的差异就需要相应的机制设计来给他们不同的发挥空间了。……(虽然这游戏的数值感觉还是有很大的问题),这点茄子和南瓜可能不大学的来。……茄子可以不去种,但是茄子必须得有,不然就会觉得这游戏少了点什么,毕竟一个茄子也不会有什么坏处

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯……233设计的思路就是,主角是地府打工的,定下的契约。主角去帮地府引渡灵魂

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时的红色还需要调节音乐……作为引导的男生配音在这种环境下的语气过于平和游戏性:8/10 生化危机的UI 死亡空间的踩踏和怪物的断肢+自动愈合 越肩视角融合的很不错 快捷键设计很方便任务有导航大好评……(类似生化危机6) 暂时没看到什么类似生化危机的解密(不知道之后会不会设计)怪物设计种类 普通小怪断四肢

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

小组帖子:LD37 Protect Your PS4!!

indienova.com/groups/post/869

铸__魂: http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 ayame9joe……: 这像素可以啊 铸__魂: @ayame9joe#2 谢谢哈,提前没有设计好 有些缩放有问题 eastecho

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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Mirror:Unity 的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域网游戏。……C++ 语法的学习会产生多少风险;简中网络缺少关于 SteamLobby+Mirro 的、足够深入的资料……大厅怎么设计怎么清理无效用户?

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/steam/game/1582680

游戏中,你需要从可怕的两难选项中做出一系列不可能的选择。……* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……】预计平台:iOS、Android官油管宣传片2-4人的合作解谜游戏,随机地牢生成。……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

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