bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9499

这也是由于制作工程中产生新想法以及不同 Boss 之间差异化需求。……你怎么攻击敌人:- 距离判断,你近身攻击是范围。- 瞄准速度判断,飞行道具使用。……### 理论参考我是新手,先把老游戏里面能做到东西先实现,以后再考虑修改创新

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

indienova.com/indie-game-news/why-there-is-no-specific-indie-area-in-nintendo-eeshop/

Park: 如果独立游戏构建品牌,能够确保一款好的作品具有好的价值,这自然是极好。……ES:任天堂独立开发者合作案例可以介绍一下?另外,未来这样合作还会陆续出现?……而人与人之间的联系非常重要,我们未来会继续珍视这种关系。参考源:Siliconera

酷布狗(KOOB DOG)

indienova.com/steam/game/2776300

在这场手工制作的冒险中,掌握你爪子速度跳跃力量,穿越所有五个世界。……返回关卡之间的 HUB WORLD,欣赏您收藏并聆听您黑胶唱片。……您有能力逃离电视、解锁秘密关卡并最终成为好孩子

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

开发:Remedy_card 。……这是一款独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来

挂机三国-无限升级

indienova.com/steam/game/3703180

大家,这是一个我个人独立开发的卡牌养成竞技游戏集策略放置休闲养成竞技等元素三国题材多英雄多装备游戏……装备按照经典 灰 绿 蓝 紫 橙 红 区别稀有程度,红色为最好,属性最多。……每个部将可以配置不同兵种,相互之间有克制关系,合理配置在战斗中收益明显

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

第7章,我被突然抛入一群裸露身体中央,好像《辛特勒名单》中某个场景。第12章,尸体疫病。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,害怕自己会想起主角眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场内部录像之后就再也不敢吃肉了……(我在小说版《搏击俱乐部》电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

indienova.com/steam/game/1964770

人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……[网址] https://youtu.be/tqZIcq9Mxxo [/]地球上天空之城将随着一声巨响而倒塌……你想一边玩游戏一边学习人生意义

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证书制作✅徾95309770信✅

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

大家,我是坤叔。这是我进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么的吗?)……,那时连游戏都开始感觉麻木油腻,一眼看到头未来再次让我离职。……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱事情

奇亿音乐:从0到1了解游戏音乐制作

indienova.com/u/maozhua/blogread/28673

怎么才能给予玩家更强沉浸感呢?下面一起来看看。……游戏音乐存在于游戏画面的特殊性,建议先将配乐作品放入游戏场景中进行试听测试,反复体验游戏画面、节奏与音乐之间的融合度……,在给予音乐修改意见反馈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)