indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉……>>>结语捷克电子游戏历史学家雅罗斯拉夫·斯维奇(Jaroslav Švelch)……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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在 1980s 的意识形态冲突时代,捷克斯洛伐克的年轻人们迫切需要一条畅通无阻的表达渠道,而电子游戏作为一种暂时不受当局管辖的新兴文化满足了他们的需求……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

在 1980s 的意识形态冲突时代,捷克斯洛伐克的年轻人们迫切需要一条畅通无阻的表达渠道,而电子游戏作为一种暂时不受当局管辖的新兴文化满足了他们的需求……,他们又故意把这款游戏的难度设置得非常,还为萨辛安排了许多富有戏剧性的死法,例如被啤酒瓶砸死、在下水道里淹死或者被鲨鱼吃掉……最后,即便本文里提到了许多内容夸张的游戏,但正如斯维奇所说,电子游戏对捷克斯洛伐克年轻人的影响仍然非常有限

Parcel Problems

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开发:JD。发行:JD。发行日期:2023-02-28。​​

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的瘾之路的呢?……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

莫比乌斯环(MOBIUS BAND*)

indienova.com/steam/game/2123380

在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的犯罪率……Emiya赛里斯:以媛墨威·菲:李享威廉·菲:克雷莫莉&爱奈:w小璃制作组成员主催:月画师

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏电影之后感觉这条路真的很难走。……迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

版本:Early Access


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