indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/groups/post/32766
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/u/kaiser/blogread/25858
皮肤部分则修改了一下粗糙度和高光,显得更为真实,更接近现实中的皮肤。……由于虚幻4可以通过unrealstudio完美导入场景文件不需要任何后期修复,所以这一次场景导入虚幻4……"假"
indienova.com/game/heroes-of-jin-yong
本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。……游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……》及《三国群侠传》,中华网龙开发的《金庸群侠传 online》系列,以及网友自发制作的金庸群侠传 2、
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5255
游戏设计了每日活动,在第二天凌晨12:00时初始化活动次数及活力值。……但是用户(比如我玩游戏的时候)希望在12:00准时能更新,如果12:00活动没有刷新,用户可能会产生对质量的不信任感……,提示初始化正在进行,将负荷均摊到10s内
indienova.com/u/lwt168/blogread/8008
移动值减一,之后进行下次移动规则:移动后可以进行攻击、攻击后不能移动研究结构体目前完成情况:可以实现网格的坐标系统……日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了,但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制……,由脚本生成地图cell,然后用2d射线检测点击的格子,根据格子内飞船的状态进行响应
indienova.com/u/zhong/blogread/8199
2142年,中国福昌市的III级元能反应堆在正式运行的第二天发生事故,后来被有关部门即使制止,但是不可避免的发生了辐射泄露……对此的实验至少可以证明大部分的B型能力者能力都是通过扭曲场而得到的,如光子(林洛宇)对应虹光场,力神(……而北斗星的能力也被解释为通过恩格场感知到其他B型能力者对恩格场的扭曲,近而得知其位置
indienova.com/steam/game/1895880
*游戏内升级材料。……*触觉反馈和自适应扳机技术能创造身历其境的感官感受:通过控制器表面感受太空船震动的嗡鸣声,或是扣下执法者扳机时的冲击感……您还可以享受光线追踪反射,以及新添加的户外光线追踪阴影
版本:Early Access
总页数:50
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