樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……海泽是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

箱子男孩 + 箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)

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此外,在本篇通关之后,还会追加可操作高高的“Q (キューディ)”来冒险的模式。……可活用更「」的箱子操作技巧,挑战更上一层楼的难关

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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例如布褶的褶皱,皮革的起伏,一些的细节、部件的基本走势和设计等等。……一般在走势有了的情况下,中等细节起到一个很关键的因素,是进一步的深入刻画。……皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是优先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构和基础造型

战争雷霆:T-80U-E1 捆绑包(War Thunder - T-80U-E1 Pack)

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金鹰本特惠包包含T-80U-E1 (苏联, 7级)20天高级账户2500金鹰T-80U-E1坦克(219AS-1工程……弹药包括尾翼稳定破甲弹、爆破片弹和尾翼稳定脱壳穿甲弹,还可发射反坦克制导导弹。……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款

会员:Scarecrow Studio

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工作團隊對以滑鼠點擊做互動的點擊式遊戲抱有極熱忱,首作為 3 Minutes to Midnight……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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2.宫崎英:《艾登法环》发售时,我很焦虑今年三月日媒 Fami 通对宫崎英进行了一次采访,宫崎英表示游戏发售时内心充满了焦虑……宫崎英承认《黑暗之魂》系列赋予了《艾登法环》基础设计和动作系统,以及战斗系统、区域设计和平衡挑战。……至于《艾登法环》的世界设计,宫崎英解释道:“起初它只是作为一个抽象的概念被提及,但我认为马丁自己对类似艾登法环的存在以及破裂的时机都不是很确定

上古卷轴 OL 收藏版:死灵之地(The Elder Scrolls Online: Necrom)

indienova.com/steam/game/2172860

死灵之地》与《上古卷轴OL 豪华收藏版:死灵之地》包含基础版游戏、《死灵之地》以及之前的全部章节(《岛……收藏版†购买《上古卷轴OL 收藏版:死灵之地》或《上古卷轴OL 豪华收藏版:死灵之地》以立刻解锁所有泰姆瑞的大型章节区域……》 《黑木》 《灰沼》 《艾斯维》 《夏暮岛》 《晨风》 基础版游戏†购买《上古卷轴OL 升级包:死灵之地

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服将至,诠释“MMOARPG端游的最后荣光”

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  有玩家发现《命运方舟》(LOST ARK)国服官网最近迎来大量更新,其中包括职业信息、影画室、新闻和订阅等多个页面内容的加入……官网这些变化似乎意味着《命运方舟》国服有望于今年正式上线。  ……那么这次《命运方舟》国服官网即将上线的大量更新是否意味“MMORPG端游的最后荣光”在今年正式上线国服

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……假如我们做个化简,我们只把远处的塔、两个工作人员、地面的草地和湖水作为视讯物,作为画面表现的对象,我们要怎么画呢……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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