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《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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从 2004 年取得历史学学士学位开始,安德鲁·威廉姆逐渐缩小自己的兴趣范围,最后将关注点落在了设计的文化与历史分析……博士毕业后,威廉姆在威斯康星大学斯托分校(University of Wisconsin-Stout……但威廉姆指出,独立游戏可能也会遇到技术堡垒提高、开发时间延长、成本增加等大型开发商面临的问题

超越接触(Beyond Contact)

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2766 年,星联负责探险的太空军的精英成员奎因·希克奉命回应在已知星域边缘愈演愈烈的一场危机。……基恩星正在崩溃。……剧情驱动的任务,以及不同阵营的外星 NPC在旅途中帮助当地居民,与外星文明合作,探索原本未知的技术,并发现这颗星球濒死的真相

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC1《命运多舛》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 1: A Strange Fate)

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” .追加建筑物: “高级餐厅.三星”、“超级玩具利姆城”、“树妖精花店”、 “利姆路庄园”、“坦派斯特之剑教堂……“钟塔”.追加建筑物:“高级餐厅.三星”、“超级玩具利姆城”、“树妖精花店”、“利姆路庄园”、“坦派斯特之剑教堂……※若要游玩“DLC1《命运多舛》”,需先通关《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》游戏本体

东方计划 幻想圆舞曲:追加故事与背景音乐 - 芙兰朵露(Genso Rondo: Additional character "Flandre Scarlet")

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东方计划“幻想圆舞曲”新角色「芙兰朵露·卡雷 (フランドール・スカーレット)」的追加剧情及专用 BGM……(即使不购买此追加内容,也可在对战中使用「芙兰朵露·卡雷 (フランドール・スカーレット)」)

S.A.I.A 觉醒进行时: 《机甲核心》衍生视觉小说(S.A.I.A awaknening: a Robothorium visual novel)

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通过杰洛夫手下22号特工的视角了解《机甲核心》故事的起源。你将完成任务,还是背叛组织?……我们受到了这些元素的启发:书籍:普拉切 (碟世界), 阿西莫夫, 布拉德伯里, 菲利普.K.迪克,……威尔

杜勒・格雷(Dull Grey)

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在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到 20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界……,陀思妥耶夫斯基的作品和塔尔夫斯基的电影 奖项:2019 年世界杯最佳创新游戏XYZZY Awards

杉果娘:杉果日报:育碧称《超越善恶2》野心十足;COD新作10月发售

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此前博社报道称,育碧开发制作了至少5年时间,但它现在仍处于前期开发阶段。2.……《使命召唤:现代战争2》的最新预告片确认,战队 141 以及几个熟悉的角色将会回归,包括约翰·普莱……本作还将为战队增加一个新角色,墨西哥特种部队上校 Alejandro Vargas

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