fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换后5张,方式是给每张编号,……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的第三个参数userdata于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米骨牌一样……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话

indie 新闻官:《火箭联盟》官方给出游戏下架Steam的原因

indienova.com/u/news/blogread/2536

之后Steam国区市场会有怎样的变化,我们不妨静观其变。……而昨天腾讯官方对此事回复,《火箭联盟》在Steam国区锁区一事与腾讯没有任何关系。……就在今天早上,游戏开发商Psyonix在Steam游戏页面上对此事做出了正式回复:简单来说,开发商不希望同时在中国推出收费

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

indienova.com/groups/post/29831

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,网罗海内外深度链游测评;组建社群联盟,通过链游公会和投资者社群连接链游从业者和爱好者。……成功邀请到数十家国内外知名的游戏厂商和链游项目方,Cocos-BCX、UOC、金山云、迅雷链等知名项目管纷纷发表了精彩的演讲

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,面试让我举例解释一下,我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

1/4 平方米的星空(1/4平方米的星空-A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/steam/game/899190

开发:Lingtan Studio 。……高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作

1/4 平方米的星空(A Piece of Wish upon the Stars)

indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars

开发:Lingtan Studio, Lingtan Studio。……高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作

全球反恐联盟(Warbit)

indienova.com/game/warbit

开发:Firehawk Studios。发行:Firehawk Studios。……您可以骄傲的加入并为 Warbit 联盟使命而战。 创建团队 Warbit 联盟已经有很多团队。……突击 - 医学 - 支持 - 狙击手 策略 在战场上有许多方法来守卫两边的防线

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……索性直接用官网版本了,大概浪费了2天时间在这上面。……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

我的坦克我的团-复刻二战经典

indienova.com/steam/game/1978240

开发:客服VX:nl17717224390 。……《我的坦克我的团》真实还原二战中的经典战役,重现诺曼底登陆、马奇防线、莫斯科保卫战等,每一个关卡就是一场战役……礼包1:金砖*200、单次研令*5、钞票*200000;礼包2:金砖*200、单次研令*5、石油*

版本:Early Access


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