弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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游戏送小说系列)(=^_^=) 游戏玩什么 ◎ 1.……◎ 精美人物、怪物绘。◎ 多种弹幕类型。◎ 至少 8 张幻想背景图。……◎ 游戏是一个人开发,所以关卡编排,人物绘,动画特效没有特别出彩,望大家谅解

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己好朋友“ K”文朔,和文朔女朋友程可。……,和随后在 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……本作场景建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色骑楼,鼓浪屿小巷等富有民族风格画面

壮汉海上漂流记 胡子大师版(Burly Men at Sea: Maestro Beard Edition)

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荒海歷险。发行日期:2016-09-29。……互动性世界:在可拖曳、互动晕影画世界中,经由与角色以及游戏世界互动,展开游戏叙事。……俏皮美学风格:明亮缤纷手绘动画、与以游戏斯堪地纳维亚背景为灵感、奇幻色彩原创音乐

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……Steam 商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为 2 GB

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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京都日本 - 2023年12月2日 - 日本游戏开发room6和VODKAdemo?……有了更多语言支持,大家可以更生动地体会MINDHACK世界。……,总部位于京都出町柳

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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而传统行业生产加工型企业项目没有成,还有一堆厂房、固定资产和残值可以保留,而影视行业、游戏行业,项目失败以后……通过减负延长企业生命周期泛娱乐行业特点是翘辫子概率也,失败风险,但是一旦项目成功,回报又非常……在企业税收减负方式层面,国家层面就很好了,稳定性非常,这是有国字头文件支撑,再怎么整顿,不存在政策取消或者违规问题

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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乐高都市:卧底风云(LEGO City Undercover)

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加入追捕!……在双人合作模式中,可以和朋友探索《乐®都市》庞大而开放大都市,可以调查超过 20 个独特地区,剿灭汽车盗贼团伙……《乐都市:卧底风云》将风趣原创故事结合乐高标志性幽默手法,为各年龄段玩家创造充满乐趣体验

版本:Early Access


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