杀手™(HITMAN™)

indienova.com/steam/game/236870

前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位权重、声名显赫的目标。……在自由度的经典杀手式关卡中,用何种手段完成任务完全由你决定100小时以上的游戏时间将挑战所有刺客的暗杀创意在契约模式中创建自己的暗杀关卡并与其他刺客一较高下

如龙 5:实现梦想者(Yakuza 5)

indienova.com/game/yakuza-5

在 PS4™见证传说复活 在 PS3™上大受好评的作品支援解析度&帧数于 PS4™重生!……5 名主角在日本 5 处闹区所展开的故事,无论剧情内容或登场人物都是“人中之龙”系列的巅峰!

花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

indienova.com/game/the-flower-shop-winter-in-fairbrook

这一次,玩家将扮演塔莉,并与第一款游戏中的一些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,,雅各布以及一个“……塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 可重复性

花店:菲尔布洛克之冬(Flower Shop: Winter In Fairbrook)

indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook

这一次,玩家将扮演塔莉,并与第一款游戏中的一些角色如克拉拉,苏珊娜,史蒂夫,,雅各布以及一个“……塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 可重复性

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-98/

你在游戏中所做出的选择将会决定你所面临的战斗并且影响你与每代三位主间的关系。……他们甚至不需要战斗——通常可以逃跑,而且魅力也意味着招募更多的佣兵[3] 。……2 译者注:RPG Maker 是一款知名的 RPG 游戏制作工具,发行至今已经推出了多个版本,旨在让不懂程序设计的玩家也参与创造

树册:机器开始梦游

indienova.com/u/15361247966/blogread/11331

2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99734

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99735

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99736

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99737

关于公司:尚游07年成立,规模420人左右,由步步和网易投资组建,专注于游戏研发与发行。……3、工作室的研发向负责人是十几年资深游戏策划出生的制作人,曾经有多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,有好的想法都可以拿出来尝试,做事空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)