《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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内容结构 本书共分为三部分。……其实,这些原理不难理解,业余专业之间差的只是一点艺术感悟,以及日久天长习得的技巧和实际经验。……我在大学学习的是电影历史和影评分析。这一经历给予我独特的视角审视电影创作

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

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但这款游戏的操控感设计得非常好,尽管可以自行进行甩尾漂移,游戏还是贴心提供了一个漂移专用按钮,让普通玩家也能轻松体验到漂移的乐趣……配件商店游戏会不断晋级,直到击败日本的赛车冠军 Keiichi Tsuchiya(土屋 圭市),也就是……不过后来高速路非常竞速被日本官方严令禁止,甚至颁布了相应的法律,对赛车手会进行严厉的处罚,这种风气才有所收敛

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

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节目内容风格还在探索之中,欢迎您提出宝贵意见。……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾赵东川:北京师范大学艺术学博士,中国艺术研究院研究员Timeline00……大众媒体是一种有益的补充42:30 - 55:20 游戏研究学科建立以及困难55:20 - 59:00 设计

Hexel 2:图元风格美术创作利器

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此外,由于构成画面的基本要素既纯粹又简约,在细节上可以臻于完美,而创作上又有非常的自由发挥空间。……Hexel 2 Hexel 2 (点击这里查看官)是一款允许设计师自行编辑图元,并利用图元作为基本单位进行美术创作的工具软件……纹理光晕的加入使得作图者可以方便绘制特殊效果的画面

吕布与仙女(Riboud and Fairies)

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吕布仙女是一款优秀的美少女横板过关游戏,类似超级马里奥。它有着极其精美的动态 CG。……每一个关卡, 我们都设计了几个搞笑对话, 相信能让你轻松愉快地. ● 经典横版过关系统关卡设计并不难,……耐玩性!

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音翻译,都可做,欢迎详询。……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技R2Games麒麟游戏昆仑在线新加坡Vista Technology

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验……,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英”就是你

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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图片:GDC 官IGF GDCA 公布获奖名单GDC 会议第 3 天,IGF(独立游戏节)和 GDCA……更新发布后,这款发售已 8 年的游戏在 Steam 平台的瞬时在线人数飙升至 23 万。……新游戏发生在中世纪奇幻世界,玩家依然要通过组构筑进行回合制战斗,在网格地图中以“动作”为单元,敌人短兵相接

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……硕士两年(Mastère)开设有游戏设计,3d设计与交互动画,管理数字企业创新活动(Managment……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

游戏历史上的今天:《异域镇魂曲》,《星露谷物语》(Xbox One)

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年北京新天地互动多媒体有限公司代理并且汉化,从《异域镇魂曲》的译名就能多少看出翻译风格,现在回头想想仿若梦幻一般不可思议……它还允许最多三个其他玩家一起在线游戏。……Eric Barone 是一名美国独立游戏开发者,2011 年,Barone 从华盛顿大学塔科马分校计算机科学专业毕业

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